Новости
Щоб продемонструвати багатообіцяючі можливості, які пропонує недавно анонсована технологія трасування променів DirectX Raytracing, компанія Epic Games випустила техно-демо Star Wars на движку Unreal Engine 4, яке виглядає дуже реалістично.
За словами Epic Games, це перша демонстрація трасування променів в реальному часі на Unreal Engine 4, де використовується не тільки фреймворк DXR, але і технологія NVIDIA RTX для адаптерів покоління Volta. Сам же ролик покликаний показати, як можуть виглядати технології освітлення і рендеринга наступного покоління в відеоіграх. Зрозуміло, в найближчі кілька років графіку подібної якості ми навряд чи побачимо.
Шведський геймдизайнер і менеджер студії Paradox Development Йохан Андерссон (Johan Andersson) вважає, що досягти такого рівня картинки буде цілком можливо з приходом нового покоління консолей.
Крім Epic Games, DirectX Raytracing вже взяли на озброєння такі компанії, як 4A Games, Remedy Entertainment, Unity, Electronic Arts, DICE, Allegorithmic і Futuremark.
джерело:
DSOGaming