Новости

Обновление разработки - 1.58 - No Man's Sky

,

Здравствуйте все!

No Man's Sky NEXT запущен всего несколько недель назад. Мы были просто поражены положительным ответом. Мы рады быть в этом путешествии с вами.

Мы внимательно слушали и усердно работали над исправлениями и улучшениями. Мы хотели поделиться небольшими новостями из-за кулис.


Галактический сайт

В прошлом месяце мы запустили новый веб-сайт, посвященный сообществу, который мы назвали Галактический Атлас , На сайте представлены интересные объекты в безликой галактике «Евклид», все они были назначены вами через опрос мы создали ранее в прошлом месяце.

Это расширило функциональность и расширилось на основе ваших отзывов.

Теперь мы добавили:

  • Новые региональные центры, представленные исследователями NEXT, включая официальные ссылки сообщества для тех, кто хотел бы присоединиться, а также адреса на портале Euclid для исследователей, которые просто хотели бы посетить.
  • Прогресс в области обнаружения для всех региональных узлов, показывающий, сколько баз было заявлено в каждом регионе, а также сколько места еще предстоит обнаружить. Все исследователи из общинных фракций могут внести свой вклад в прогресс своего региона, загрузив свои открытия системы и планеты.
  • Имена нынешних ведущих исследователей для каждого регионального хаба.
  • Указание на то, где в галактике проходит первая исследовательская миссия сообщества.
  • Последняя партия POI Atlas Rises завершает этот архив воспоминаний.

Последняя партия POI Atlas Rises завершает этот архив воспоминаний


События сообщества

Hello Games запланировала свой первый сезон бесплатного еженедельного контента и общественных мероприятий.

Специалист Поло и Священник Сущность Нада, моргая на краю реальности на своем аномальном космическом корабле, транслируют просьбу о помощи. Усовершенствованное оборудование Polo для мониторинга границ обнаружило ранее не обнаруженную итерацию Вселенной, и им срочно нужны исследователи, чтобы исследовать и исследовать этот сбой в реальности.

Начиная с четверга, 30 августа, они будут обращаться ко всем исследователям, которые завершили первую миссию "Космическая аномалия". Им нужны все добровольцы, которых они могут собрать, чтобы помочь исследовать и задокументировать возрожденные галактики.

В первой главе исследовательского проекта Поло рассматривается конкретный угол галактики, где странные объекты начали появляться под землей. Преданные исследователи, которые занимаются раскопками и возвращают их в Космическую аномалию, будут вознаграждены ртутью. Поло сконструировал нового компаньона-робота для переработки этого ценного вещества в эксклюзивные экзотические предметы коллекционирования.

Начальный ассортимент предметов, предлагаемых Polo Quicksilver Synthesis Companion Bot, состоит из 6 новых базовых частей здания, 3 надписей, новой эмоции и новой настройки персонажа. В ближайшие недели это будет расширено до 50+ предметов, включая дополнительные базовые части, эмоции, настройки, exocraft и многое другое.

Способы заработать Quicksilver также будут расширяться, и функциональность сообщества будет расти.


Сообщество Spotlight

No Man's Sky всегда была игрой, основанной на сообществе и историях, которые вы генерируете. Ваши скриншоты - это именно то топливо, которое нам нужно для разработки. Держите их в пути.

Слишком много невероятных скриншотов, чтобы показать, но вот некоторые из фаворитов команды:

(Благодарим амеб, u / gamesofsteele, @ValTrust и @AziliaTheGreat)

Помимо скриншотов, мы также были впечатлены удивительными фан-артами, как цифровыми, так и традиционными, в том числе красивыми бумажными журналами, в которых записаны впечатления игроков и их открытия.

(Благодарим u / sincity1886 и @CandykillerNews)

(Кредит для u / devcor, u / Turist-n и u / Grat1234)

Мы любили это блестящая дань 2001: Космическая Одиссея от u / rrrbin. Мы также любили это секретная подземная база от U / JacksonWallop, это водная основа от U / PiffTheSkull, и это орбитальная база от тебя / Choopsha

Игроки также были заняты созданием физических вещей вне игры. Мы были поражены этими воссозданиями Lego из u / D4PP3RD0LPH1N.

Мы были поражены этими воссозданиями Lego из u / D4PP3RD0LPH1N

Нас воодушевили рассказы о том, как люди обменивались подарками с нарушителями в случайной многопользовательской игре. U / Long_Nose_Jim, например, кто играл Деда Мороза и поставленные приборы Stasis счастливым путешественникам по всей вселенной. Нам также понравились эти истории из @WritNelson а также @BMCarbaugh ,

Мое лицо также появилось в несколько мест ,


Обновление разработки

1.58 - это новый большой патч, который теперь доступен на ПК, PS4 и Xbox One. Вы можете найти длинный список исправлений и улучшений ниже. В течение нескольких недель, прошедших с момента запуска, между экспериментальным ПК и всеми тремя платформами выходило почти ежедневно. Развитие было интенсивным и очень продуктивным.

Поскольку текущие исправления решают критические проблемы, я очень рад видеть, что команда более свободна, чтобы сосредоточиться на геймплее и улучшениях / исправлениях качества, а также на более редких проблемах.

Прямо сейчас команда разделена между ошибками с высоким приоритетом, а также более долгосрочными, более значительными улучшениями игрового процесса. Подробнее об этом скоро.

Огромное спасибо,

Шон



Патч 1.58

  • Добавлены пользовательские разрешения для многопользовательской игры, для каждого слота. Настройки видимости, повреждения + редактирования базы можно настроить так, чтобы они применялись ко всем игрокам, только друзьям или никому.

Настройки видимости, повреждения + редактирования базы можно настроить так, чтобы они применялись ко всем игрокам, только друзьям или никому

  • Улучшена система сохранения редактирования ландшафта, уменьшая вероятность регенерации ландшафта. Дальнейшие усовершенствования этой системы продолжаются.
  • Улучшены визуальные эффекты следов звездных кораблей.

Улучшены визуальные эффекты следов звездных кораблей

  • Добавлены археологические миссии в доступный пул миссий от планетарных NPC.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки с очень большими играми сохранения не могли сохранять.
  • Исправлен ряд проблем, мешавших загрузке сохраненных игр.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некорректно синхронизировалась информация в мультиплеере.
  • Исправлен ряд проблем, из-за которых маркеры миссий могли быть прикреплены к неправильному месту назначения.
  • Исправлен ряд проблем, связанных с переработкой и общей системой инвентаризации. Улучшена система управления запасами.

Улучшена система управления запасами

  • Исправлена ​​проблема, которая вызывала визуальные сбои в облаках при более высоком разрешении.
  • Исправлен случайный сбой в потоковой геометрии при выходе из атмосферы планеты.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой тени облаков мешали отображению отражений.
  • Улучшена согласованность между тесселлированной и не тесселлированной территориями.
  • Улучшена производительность при выходе из планет.
  • Различная экономия памяти, улучшение общей стабильности.
  • Различные оптимизации производительности.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли пройти через черные дыры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли деформироваться и застревать на другой стороне портала.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли заходить на базу своего фрахтовщика, когда она не была загружена в память.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли начать свою игру в неподходящих системах при запуске в многопользовательском режиме.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой появлялось огромное количество Sentinel Drones.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки с сохранением до СЛЕДУЮЩЕГО не могли полностью обновить свой Экзосюит.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой экипаж фрахтовщика менял расу на варпе.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой корабли игроков могли появляться на одной посадочной площадке в многопользовательской игре.
  • Исправлен ряд случаев, когда грузовые сражения не были правильно синхронизированы в мультиплеере.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли садиться на фрахтовщики других игроков.
  • Исправлен ряд проблем, влияющих на взаимодействие с капитанами судовладельцев, не принадлежащих игроку.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой длина экспедиции, сложность и награды неверно масштабировались относительно силы флота игрока.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки выходили из своих кораблей / exocraft при маркировке маркера.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой корабли приземлялись на грузовых судах с надписью ON PLANET.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой корабли игроков имели неверную информацию при просмотре через козырек для анализа.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Стражи могли появляться как неоткрытые существа при просмотре через козырек для анализа.
  • Исправлены оси, используемые для расчета координат планеты, показанных на смотровом щитке.
  • Игрокам с фрахтовщиками не разрешается деформировать других игроков в мультиплеере в системы, в которых они могут застрять.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой огни док-станции фрахтовщика не были правильно освещены / не горели, когда на фрахтовщике было загружено сохранение.
  • Различные текстовые исправления.

Патч 1.57

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой планеты не добавлялись на шкалу времени Discovery при выходе из определенных моделей кораблей.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки не могли использовать Импульсный двигатель, чтобы убежать между волнами космических истребителей Sentinel.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой работники базового NPC могли перестать отвечать после перемещения / удаления вашей базы.
  • Существенно увеличен срок службы топлива в гидропонных поддонах
  • Предотвращен случайный сбой на Xbox One X в сценах с большим количеством узлов
  • Исправлен сбой, связанный с существами
  • Исправлен сбой, связанный с созданием ландшафта
  • Исправлена ​​проблема с компиляцией шейдера ПК при первой загрузке игры, которая иногда приводила к сбою
  • Различные улучшения производительности
  • Различные улучшения времени загрузки (примерно 5-10% улучшения времени деформации, 30% улучшения начальной загрузки игры)
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой неправильно ограничивалось количество контейнеров для хранения, которые могли быть построены на фрахтовщике
  • Исправлена ​​проблема, которая могла помешать строительству на базе фрахтовщика
  • Исправлена ​​проблема, которая могла приводить к сбою проверки «Близлежащих зданий» на усилителе сигнала
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой сфокусированные на исследованиях фрегаты не заряжали свои сканеры
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой поврежденные фрегаты не могли быть полностью восстановлены
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой в лобби не отображались все доступные игры на PS4
  • Отмеченные значки теперь автоматически очищаются по прибытии к отмеченной цели.
  • Исправлен ряд случаев, когда HUD предлагал отмечать значки, которые не нуждались в маркировке
  • Улучшена блокировка цели для корабля PvP
  • Улучшено отображение маркеров HUD на кораблях игроков.
  • Исправлен ряд визуальных проблем, связанных с использованием Visor Analyzer в очень специфических обстоятельствах
  • Улучшено отображение Steam Controller
  • Удален устаревший строительный продукт из анализатора проекта
  • Боевая музыка теперь срабатывает при борьбе с биологическими ужасами
  • Немного увеличен урон от биологических ужасов
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой награды за экспедицию могли искусственно увеличиваться после сохранения / загрузки.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Персональное силовое поле могло быть развернуто за 0% заряда.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Mining Beam и другие эффекты оружия отображали неправильный цвет в мультиплеере.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой на экране Multi-Tool отображалось неверное количество боеприпасов для Blaze Javelin
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Multi-Tool был невидим в режиме Фото
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Персональное силовое поле оставалось в мире вечно при переключении режимов Alt Weapon.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой рукопашный бой во время спринта мог вызвать сбой анимации
  • Улучшено отображение облаков в режимах 4K / 1440p
  • Визуальные улучшения, внесенные в некоторые экзотические биомы
  • Визуальные улучшения, внесенные в торговую технику космической станции
  • Увеличенная видимость подземных токсичных опасностей
  • Визуальные улучшения скрытых технологических модулей

Патч 1.55 / 1.56

  • Исправлена ​​утечка памяти в пользовательском интерфейсе
  • Исправлено несколько вылетов, связанных с грузовыми судами.
  • Исправлен сбой, который затрагивал отдельные планеты
  • Исправлен сбой, который мог возникнуть при создании гоночной трассы в заимствованном Exocraft.
  • Уменьшено использование памяти текстур для улучшения общей стабильности
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки застревали в миссии The Purge.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки застревали в миссии «Призрак в машине».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки получали неверные инструкции по миссии, возвращаясь с Mind-Arc
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Стражи преследовали игроков вечно, если они не завершили финальную миссию специалиста по оружию.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой диалоги и награды в некоторых найденных зданиях повторялись (включая могилы путешественников и глифы портала)
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой у игроков, улучшающих свои спасброски, не было никаких основных миссий, если они получали урок по расширению своего инвентаря, когда они переходили на СЛЕДУЮЩИЙ
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой сохраненные до СЛЕДУЮЩЕГО сохранения не могли получить доступ к миссиям Архив базового компьютера
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые несуществующие базовые части отображались в Руководстве.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой старые сохранения не знали рецепта для микрочипов, большого рафинера и некоторых продвинутых продуктов для выживания.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой торговые товары не были доступны для продажи на космической станции
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой корабли игроков могли стрелять в мультиплеере.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые базовые детали не были доступны в анализаторе чертежей.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки застревали, если они умерли, прежде чем использовать Навигационные данные в руководстве
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ярлыки обновлений горячей / холодной тепловой защиты были неправильными
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой на космических станциях не было доступно обновление Efficient Launch Thrust.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой редактирование ландшафта, вызванное частями здания, восстанавливалось в многопользовательском режиме.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой базовые компьютеры, размещенные внутри других баз, не могли быть удалены
  • Исправлено несколько случаев, когда все корабли появлялись на одной посадочной площадке.
  • Исправлено несколько неправильных рецептов рафинеров
  • Расширены доступные рецепты рафинеров
  • Удален шанс получить наниты из Buried Technology Modules
  • Уменьшена частота штормов в некоторых ситуациях
  • Немного увеличена стоимость запуска топлива, но сделана одна канистра, полностью заправленная подруливающими устройствами
  • В обычном режиме немного снижены базовые показатели опасности и использования топлива для жизнеобеспечения.
  • Немного уменьшен радиус, при котором дроны Sentinel будут исследовать игроков
  • Сокращено время, необходимое для сканирования открытий с помощью Visor для анализа
  • Увеличена скорость перезарядки реактивного ранца на борту космической станции
  • С момента выхода No Man's Sky NEXT, фермерские растения росли в реальном времени (а не во время игры), что позволяет ферме продолжать расти, пока вы находитесь вне игры. Как следствие, скорректированные времена фермерства + цены.
  • Размещен маркер Космическая аномалия на входе в Аномалию, а не в центр модели
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой маркеры миссий не прикреплялись к нужной базе
  • Уменьшено количество шепчущих яиц вокруг заброшенных зданий
  • Исправлена ​​проблема с дождем аудио
  • Добавлен звук в целевой интерфейс пометки
  • Исправлена ​​ошибка в системе автоматического прицеливания для крупных существ
  • Уменьшена зона критического удара для биологических ужасов
  • Исправлена ​​ошибка в репликации существ, из-за которой существа могли замерзнуть
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой мордит не назначался правильному игроку при убийстве существ в многопользовательской игре.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой камера от третьего лица могла медленно поворачиваться
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки, возрождающиеся в режиме Survival, не имели поддержки и быстро умирали
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые миссии Nada + Polo имели непереведенный текст
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в некоторых процедурных миссиях, заданных NPC, не было переведенного текста.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые экзотические биомы неправильно сообщали о своей погоде как о хорошей или спокойной
  • Исправлена ​​проблема, когда стулья не отображали свой текст правильно
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой учебник по запуску топлива не срабатывал правильно
  • Исправлен ряд некорректных моментов сообщений об обновлении миссии
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при активации факела не закрывалось быстрое меню
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой снаряды ускорителя Infra-Knife возникали из-за корабля игрока.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой фрахтовщик не был виден другим игрокам в мультиплеере.
  • Исправлен ряд проблем, из-за которых экспедиции вознаградили не того игрока в мультиплеере
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой фрегаты флота возвращались в неправильное место после завершения экспедиции.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой переключение между камерой от первого и третьего лица на лестнице нарушало анимацию игрока.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки теряли доступ к главному меню после перезагрузки сохранения сразу после обновления до NEXT
  • На ПК нажатие P по умолчанию открывает журнал, а не параметры. Опции по-прежнему остаются опцией по умолчанию для Esc.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой текстуры глаз Корвакса не выравнивались.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой анимации падения не воспроизводились
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок проигрывал скользящую анимацию во время плавания
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли стрелять или перезаряжать свой Multi-Tool в определенных ситуациях.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой многоинструментные лазеры изгибались в неправильном направлении.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой мультиинструмент вызывал сбои при входе в окно анализа
  • Исправлен ряд проблем для игроков в определенных часовых поясах

Патч 1.54

  • Исправлен сбой при перезагрузке маркеров миссии из сохранения
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой недопустимые символы могли быть вставлены в сохранение, что приводило к невозможности загрузки
  • Переключен на использование безблокировочного распределителя небольших блоков для физики, чтобы уменьшить объем памяти
  • Исправлен случайный сбой при поиске данных о веществах на страницах пользовательского интерфейса.

Патч 1.53

  • Исправлена ​​проблема с грузовыми экспедициями, когда при очень специфических обстоятельствах определенный шаблон загрузки и перезагрузки в течение ограниченного периода времени мог приводить к тому, что сбережения не загружались
  • Исправлен случайный сбой белого экрана во время загрузки
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой фрегаты не сообщали о своем поврежденном состоянии
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли заблокировать урок «заправить варп-драйв».
  • Исправлена ​​проблема с ремонтом сломанных слотов корабля в творческом режиме.
  • Улучшения для экзократного лазерного повреждения
  • Улучшения анимации при поворотах, расфасовке и стоянии на объектах
  • Оптимизация памяти для улучшения стабильности
  • Профилактическое исправление для потенциальной проблемы стабильности с обработкой миссии
  • Исправлен случай, когда некорректные символы могли приводить к тому, что сохранения не загружались
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой миссия «Восстановление базы» не могла найти подходящий сайт для своей прежней базы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не знали рецепт «Живого стекла» после обновления сейва.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не знали Blueprint Analyzer после обновления сохранения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не знали план «Топливо фрегата», если они изучали флот в многопользовательской игре.
  • Исправлен ряд проблем с миссиями Галактической комиссии, в которых участвовали грузовые суда
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли видеть свои корабли пристыкованными на борту грузового корабля при загрузке.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли видеть несколько кораблей, состыкованных на одной посадочной площадке при загрузке
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой грузовой мост разгрузился после принятия задания от Терминала Галактической Комиссии.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки выбрасывались в космос после деформации на борту фрахтовщика другого игрока.
  • Исправлено несколько текстовых ошибок
  • Исправлен ряд неверных цен
  • Улучшения для текстовых переводов, особенно японских

Патч 1.52

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой восстанавливалось больше сохраненных игр для игроков, которые сохранили частично восстановленную технику.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у игроков, которые частично отремонтировали сломанную технологию, во взаимодействии при ремонте был неправильный предмет
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки на подводных базах проигрывали неправильную анимацию
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой фрахтовщики сообщали, что у них недостаточно топлива для деформации
  • Исправлено падение в базовой системе здания
  • Улучшен сбор мусора и уменьшен объем памяти физики
  • Предотвращен случайный сбой в анимации
  • Уменьшить объем памяти планетных текстур из космоса
  • Только для PS4: устранены некоторые проблемы со стабильностью, наблюдаемые в определенных часовых поясах.

Патч 1.51

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки, которые сохранили после частичного ремонта некоторых технологий, не могли загрузить эту игру. Обратите внимание, что если игра не была восстановлена, то прогресс не был потерян и будет восстановлен.
  • Исправлен сбой, вызванный повреждением памяти
  • Исправлен сбой в системе анимации
  • Исправлено падение при сохранении на фрахтовщике
  • Исправлен сбой, когда экспедиции флота заканчиваются без присутствия их капитального корабля
  • Исправлен ряд утечек памяти
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой деформация в мультиплеере могла приводить к появлению игроков на планете, а не в космосе.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой грузовые базы находились в неправильном положении.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой меню сборки могло вылетать, если ничего не было доступно для сборки.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли деформироваться на этапе обучения антивеществу.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пункт назначения миссии сообщался неверно, как в другой системе на этапе Герметической печати руководства
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой модули обновления, установленные в основном инвентаре Exosuit, не сохранялись правильно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой переносные рафинеры, расположенные рядом друг с другом, могли делиться запасами
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой кабина некоторых кораблей постоянно открывалась и закрывалась
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой на странице управления отсутствовали новые элементы управления.
  • Исправлен сбой в рутине существ
  • Исправлен сбой, когда несколько игроков помещали боеприпасы в рафинер
  • Исправлен случайный сбой при получении заданий
  • Исправлен сбой при настройке параметров анизотропной фильтрации в меню параметров графики
  • Исправлено потенциальное падение при потоковой геометрии
  • Улучшения кеширования текстур для графических процессоров AMD
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у некоторых игроков в инвентаре оставались физические наниты, которые нельзя было потратить на продавцов
  • Предоставьте игрокам наниты, когда они демонтируют свою устаревшую технологию - потратьте наниты на новые улучшения в космических станциях
  • Добавлена ​​обучающая миссия, чтобы помочь игрокам в восстановлении их старой базы
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли строить фрегатные терминалы в творческом режиме.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой корабли S-класса меняли внешний вид.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли создать базовый кэш на своем фрахтовщике, чтобы получить компенсацию за потерю своей фрахтовой базы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые технологии Exosuit не были преобразованы в устаревшие технологии. Обратите внимание, что это не применяется задним числом для сохранения игр, которые уже были обновлены.
  • Улучшено отображение старых веществ на новые при сохранении. Обратите внимание, что это не применяется задним числом для сохранения игр, которые уже были обновлены.

Уважаемые партнеры, если Вас заинтересовала наша продукция, мы готовы с Вами сотрудничать. Вам необходимо заполнить эту форму и отправить нам. Наши менеджеры в оперативном режиме обработают Вашу заявку, свяжутся с Вами и ответят на все интересующее Вас вопросы.

Или позвоните нам по телефонам: (048) 823-25-64

Организация (обязательно) *

Адрес доставки

Объем

Как с вами связаться:

Имя

Телефон (обязательно) *

Мобильный телефон

Ваш E-Mail

Дополнительная информация: