Новости

3D-Album

Що це ми все про відео? Захоплення, монтаж, запис DVD ... А як же власники фотоапаратів, відеоможливості яких (поки що?) Обмежуються створенням коротких роликів середнього, м'яко кажучи, якості? Адже головне багатство фотографа - зовсім не ці ніяк не піддаються редагуванню ролики, переглядати які рекомендується на екранах зі скромними діагоналями (топові моделі фотоапаратів не береться до уваги, їх доступність все ще залишає бажати кращого). Справедливості заради варто відзначити, що необхідність обробки фотографій періодично виникає не тільки у фотографів; відеомани не менш стурбовані проблемою створення красивого відеоряду з фотографій.

Забіжимо трохи вперед, і, перш ніж розглядати відразу кілька різних програм, що створюють такий відеоряд (слайдшоу) з фотографій, розповімо лише про одну з них. Ця програма, безсумнівно, є флагманом в лінійці слайдшоу-мейкерів, що підтвердить будь-який досвідчений користувач. Отже - 3D-Album .

Створена в 1997 році компанія Micro Research Institute, Inc. представляє сьогодні на ринку кілька своїх розробок, що мають одну спільну напрямок: створення фотопрезентації, або скрінсейвер. Чи не гребує компанія і випуском программ- "улучшайзеров" фотографій, в тому числі побутового, "for home", призначення.

Ми ж, як і обіцяли, загострити увагу на 3D-Album і відразу перейдемо до розгляду інтерфейсу цієї програми.

Після кожного запуску програми перед користувачем виявляється відкритим вікно, яке представляє собою навігатор за основними функціями пакета. Тут знаходяться і редаговані переліки шляхів до файлів, які використовуються програмою.

Інтерфейс пакету побудований на основі закладок, кожна з них відкриває вікно з відповідною назвою закладки функцією. Пройдемося по кожній з них і дізнаємося, що за функції приховані в цих вікнах.

Вкладка Create. Основний інструмент, що дозволяє створити "живий" фотоальбом, заставку або презентацію.

Нехай вас не засмучує достаток квітчастих кнопочок і вкладок, адже розібратися з усім цим не складає великих труднощів, що ми трохи пізніше і доведемо.

Наступна вкладка - Organize.

Тут все гранично просто. Подорожуючи по розташованому в центрі вікна дереву папок, користувач знаходить потрібні фотознімки, властивості яких миттєво відображаються в лівому вікні. За допомогою знаходяться в нижній частині вікна кнопок можна зробити ряд найпростіших дій: повернути / відобразити фотографію або роздрукувати її.

Вкладка Collect. Архіважлива річ. Саме в цьому вікні користувач наповнює свій майбутній проект матеріалом, перетягуючи файли з провідника в скарбничку проекту.

На вкладці Edit знаходяться інструменти, що дозволяють зробити над фотографією дії з більш тяжкими наслідками - не просто повернути / відобразити, але і змінити колірну гамму, накласти текст, обрамити 3D-контуром, загнути сторінку і навіть "натягнути" фотографію на об'ємний каркас (куб, куля, серце).

Інструменти, що знаходяться на вкладці Layot, дозволять створити і оформити всілякі наклейки, календарі та візитні картки. Експорт документів проводиться в малюнки форматів .JPG і .PNG.

Остання вкладка - Capture. Як неважко здогадатися, кінцева стадія роботи - інструмент для перетворення створених проектів в відео.

А тепер - за роботу. Створимо слайдшоу з фотографій, і виведемо його в MPEG-2 для подальшого авторинга DVD-відео диска.

Перейдіть на вкладку Collect . У дереві папок знайдіть потрібні фотографії і починайте перетягувати їх в скарбничку. При накопиченні фотографій вони будуть вибудовуватися в тому порядку, в якому ви їх розмістили. Розмір фотографій значення не має, так само як і формат файлів: програма вміє працювати з більшістю типів растрової графіки.

Порядок цей легко поміняти, вручну перетягнувши піктограми фотографій. Але можна поступити і простіше: натисніть в порожньому місці скарбнички правою кнопкою миші, і з контекстного меню виберіть потрібний вам порядок сортування: по імені файлу, за його розміром (в КБ), за датою створення / зміни, по типу файлу, і, нарешті , по ширині або висоті малюнка.

Кількість фотографій, доданих в проект, може бути будь-яким, якщо не враховувати одне обмеження: програма не зможе створити відео, кількість кадрів в якому перевищує 1000000. Але ж це 111 годин PAL відео! Малоймовірно, що комусь знадобиться більше.

Після того, як всі фотографії підібрані, відсортовані і розміщені в потрібному порядку, можна переходити до наступного кроку - на вкладку Create . У лівій частині вікна є набір стилів оформлення слайдшоу, серед них необхідно знайти той, що підійде найбільше. Стилі згруповані за категоріями відповідно їх оформлення, назви груп говорять самі за себе.

При виділенні стилю він активізується, і нове оформлення тут же відображається у вікні перегляду. Дане вікно змінює свій розмір разом з розміром основного програмного вікна, але розробник дав можливість і повноекранного перегляду. Щоб активувати цей режим, потрібно натиснути кнопку fullscreen, що знаходиться внизу вікна перегляду. Скасування повноекранного перегляду проводиться як звичайно, клавішею Escape.

Встановлені за замовчуванням кольору і текстури можуть не влаштувати користувача. На щастя, оформлення можна змінити практично до невпізнання. Натискання на піктограму текстури запустить модуль її вибору.

Вибравши зі списку потрібну текстуру, потрібно виділити її і натиснути Okay. Крім готових бібліотек текстур дозволяється використовувати і будь-які інші - перейдіть на вкладку From File, і знайдіть підходящу, або самостійно створену.

Слід мати на увазі, що практично кожен стиль, який є в програмі, є унікальним в сенсі кількості інструментів для його редагування. Так, якщо швидкість, з якою відображаються фотографії, можна змінити у всіх стилів, то настройки текстур або квітів заливки у деяких стилів відсутні - там просто нема чого міняти. Існують і стилі, що рясніють такими настройками. Змінивши кожну текстуру, можна кардинально змінити стиль.

Змінивши кожну текстуру, можна кардинально змінити стиль

Програма дозволяє створювати і скрінсейвери. Точніше буде сказати - будь-який проект, створений в програмі, являє собою готовий до вживання скрінсейвер.

На жаль, поділитися з друзями або колегами свіжоспеченим оригінальним скрінсейвером не вийде: для роботи такого скринсейвера необхідна наявність в системі програвача Visviva, що встановлюється разом з 3D-Album. Цей програвач може обробляти файли з розширеннями * .vexe і * .vobj, створювані програмою, і тільки при його наявності список заставок Windows поповниться ще одним пунктом: vaesaver.

Але повернемося до проекту. Досить часто виникає потреба зміни швидкості показу якоїсь конкретної фотографії, щоб глядач встиг розглянути деталі або просто в силу великої важливості знімка. Якби ми займалися розкладанням фотографій по таймлініі звичного редактора відео, ніяких складнощів б не виникло. Але як бути тут?

Звернемо увагу на непримітну кнопку, що знаходиться вгорі програмного вікна. Timeline Settings - те, що треба.

Інструментів на цій таймлініі замало, звичайно. Але і їх цілком достатньо для таких нескладних операції, як додавання фонової музики або зміни тривалості показу однієї або декількох фотографій.

Втім, досить і одного мишки - виділіть фотографію, наступну за потрібною, і трохи перемістіть її вправо: інтервал між переміщеної і попередньої фотографіями зміниться, а, отже, і час відображення фотографії, що знаходиться перед цим інтервалом, збільшиться.

Натиснувши кнопку Edit, ви побачите меню, що випадає з декількома командами.

Використовуючи ці команди, користувач може вибрати звук для його відтворення у фоновому режимі, а також автоматично підігнати загальну тривалість показу фотографій під тривалість фонової музики. Засмучує, мабуть, відсутність графічного відображення рівня звуку на аудіодоріжці - фотографії було б зручно розставляти, орієнтуючись на його пікові значення.

Після того, як ви розставили всі знімки по місцях, не поспішайте закривати таймлініі. Нехай вам не здадуться дивними ті дії, які ще належить виконати. Прокрутіть таймлініі до самого її закінчення, до порожнього білого кадру, і запам'ятайте або запишіть час, зазначене у вікні Current Position. Для чого це потрібно - скоро побачимо.

Пора приступати до кінцевого етапу, експорту. По-перше, необхідно зберегти проект, створивши заставку. Закрийте таймлініі, і натисніть кнопку Build Пора приступати до кінцевого етапу, експорту .

У вікні, виберіть перший пункт, та не забудьте поставити галочку напроти пункту Use photo images from their original folders. Якби прапорець був встановлена ​​попередньому пункті, то всі фотографії, які беруть участь в проекті, стали б копіюватися в папку з майбутнім скрінсейвером. Навіщо плодити нескінченні копії файлів? Скрінсейвер цей нам знадобиться лише один раз, для створення з нього відеофайлу. Все, що залишилося - це вибрати папку для розміщення створюваних файлів, та натиснути кнопку Build.

Якусь мить - і проект знайде оболонку у вигляді двох виконуваних файлів в оточенні папок зі службовими файлами.

Якщо створений альбом "доріг вам, як пам'ять" - можете помістити ярлик скрінсейвера на Робочий стіл; програма послужливо це запропонує.

Нарешті, ось, він - заключний етап. Перейдіть на вкладку Capture .

І тут нічого складного ... Самий верхній пункт (1) відповідає за тип відео, який ви хочете отримати. Програма вміє створювати відео всіх відомих форматів, список яких простіше уявити скріншотом:

При виборі будь-якого формату відкриваються його докладні настройки, де можна вибрати частоту кадрів в секунду (2), розмір видеокадра (3), і, найголовніше - початковий (4) і кінцевий експортовані кадри (5). Пам'ятайте, ми записували значення вікна Current Position, яке виражається в секундах?

Тепер воно нам і стало в нагоді, це значення. Помножте записану цифру, взяту раніше з пункту Current Position вікна Timeline, на значення, що відображається в полі Frame Rate (2). Залежно від формату, в який ви експортуєте проект, кількість кадрів в секунду може бути різний; так, якщо у випадку з NTSC частота кадрів становить незмінні 29,97, то у випадку з RealMedia Movie частота кадрів взагалі може бути довільною. Отже, помножте тривалість проекту в секундах на потрібний Frame Rate, і надрукувати результат в поле End Frame. Тепер програма почне прораховувати таймлініі, починаючи з першого по 3125 кадр включно.

Готово. Сміливо натискайте кнопку Start, і чекайте закінчення експорту, спостерігаючи в вікні перегляду за ходом процесу.

Незрозуміла, на перший погляд, програма, з квітчастим і кілька недоладним інтерфейсом, на перевірку виявилася нескладним, але, головне - вмілим, надійним і швидким інструментом для створення красивих заставок і слайд-шоу.

[ Всі статті в розділі «Цифрове Відео» ]

Що це ми все про відео?
А як же власники фотоапаратів, відеоможливості яких (поки що?) Обмежуються створенням коротких роликів середнього, м'яко кажучи, якості?
Але як бути тут?
Навіщо плодити нескінченні копії файлів?

Уважаемые партнеры, если Вас заинтересовала наша продукция, мы готовы с Вами сотрудничать. Вам необходимо заполнить эту форму и отправить нам. Наши менеджеры в оперативном режиме обработают Вашу заявку, свяжутся с Вами и ответят на все интересующее Вас вопросы.

Или позвоните нам по телефонам: (048) 823-25-64

Организация (обязательно) *

Адрес доставки

Объем

Как с вами связаться:

Имя

Телефон (обязательно) *

Мобильный телефон

Ваш E-Mail

Дополнительная информация: