Новости
Інді-розробник ігор Енді МакАдам розповів про несподіване успіху своїх простих ігор і дав кілька порад іншим ігровим розробникам. Пропонуємо вам переклад його статті.
З січня по листопад 2017 роки я заробив більше 20 тисяч доларів тільки на рекламі в двох невеликих мобільних іграх для Google Play.
До цього я писав невеликі прості ігри як хобі, але зараз все стає серйозно. Якби ви сказали мені рік тому, що я буду писати цю статтю, я б подумав, що ви жартуєте. На той момент мій дохід в Google Play становив 43,75 доларів, і якщо б у мене не було деякого доходу з YouTube-каналу про програмування простих ігор, я б більше не отримав грошей від Google до справжнього моменту. На сьогоднішній день я заробив 23 тисячі доларів з усього двох ігор:
Invaders
Досить простий клон Space Invaders, який я зробив за кілька тижнів, щоб навчитися використовувати бібліотеку Libgdx з мовою B4A.
Invaders Deluxe
Оновлена версія з покращеною графікою, яка запускається на екранах з великою роздільною здатністю і має додаткові функції, наприклад, вдосконалення зброї.
В сумі у ігор понад 400 тисяч завантажень, 90% яких припадає на Invaders.
Що сталося?
До минулого листопада біля Invaders було 2-3 установки в день і крихітний дохід. Але в середині листопада я помітив зростання кількості щоденних завантажень. До кінця листопада це число становило вже 350 завантажень в день.
Я вчинив так, як ви і чекаєте - вирішив виправити баги і спробував зробити гру краще. У грудні цифри продовжували зростати:
До кінця 2016 у мене було близько 3000 завантажень в день. Я почав шукати, що призвело до зростання моєї прибутку і знайшов цю статтю на сайті DroidViews. Більше нічого не було і мені довелося припустити, що справа в цій статті, тому що вона була опублікована за чотири тижні до зростання кількості завантажень.
Після початкового шоку я вирішив продовжувати діяти. Я вирішив створити ще одну гру в стилі Space Invaders, але з додатковими функціями, наприклад, іншою зброєю і кращою графікою. Я відчував, що не можу зробити це з Invaders, тому що гра стала популярною, а великі зміни стануть великою помилкою. Я можу повернутися до гри трохи пізніше, але зараз вона виглядає, як і в 2014, коли я тільки її створив.
Я написав Invaders Deluxe і випустив її в березні 2017. Я оновив Invaders, щоб на екрані заголовка замість «Rate» та «More games» в якості посилань в нижній частині екрана замість цього було «Invaders Deluxe!».
У перший місяць після релізу Invaders Deluxe отримала 3625 завантажень, і треба було десять днів, щоб отримати більше 100 завантажень в день. Кращий день показав 270 завантажень. В наступному місяці в квітні гра була завантажена 8296 раз, що на 228% більше. Використовуючи консоль Google Play я можу бачити, що 811 користувачів прийшли за прямими посиланнями, які були або моїми посиланнями в Invaders, або посиланнями з повідомлень, які я розміщував на ігрових форумах. Тому моя порада: розмістіть посилання в ваші існуючі гри, щоб отримати нових гравців.
У квітні я отримав більше тисячі завантажень за прямими посиланнями.
Ця тенденція продовжується до цих пір. Минулого місяця (жовтень 2017) Invaders отримали 9447 завантажень, Invader Deluxe - 10348. Deluxe повільно стає популярнішим, що не дивно - вона виглядає краще і має більше можливостей.
Як я заробляю гроші?
Всі мої ігри в Google Play безкоштовні. Те, як я заробляю гроші, - це рекламні оголошення в цих іграх, будь то банер у верхній частині екрану під час гри або повноекранні оголошення між екранами.
В основному, коли гравець натискає на оголошення, рекламодавець виплачує невелику суму, від 0,05 до 1,00 фунта стерлінгів. Це залежить від країни, в якій знаходиться гравець, і типу рекламного кліка. Мобільна реклама це величезний ринок, але, коротко, чим вище цінність товару, що продається в рекламі, тим вище рекламодавець платить за клік, тому оголошення про нерухомість може заплатити 1 фунт стерлінгів, а інший ігровий розробник може заплатити 0,05 фунта за клік. Всі ці кліки складаються, і в міру зростання числа ваших гравців збільшується прибуток. Так що єдине, що вам потрібно знати про рекламному заробіток в іграх - чим більше у вас гравців, тим краще. І не показуйте занадто багато оголошень, це змусить ваших гравців видалити гру і може привести до того, що ваша рекламний аккаунт буде заблокований за зловживання системою.
Що далі?
Більше ігор! Головним в цій галузі є продовження створення ігор. Не можна просто сидіти і сподіватися, що ваші ігри досягнуть успіху. Продовжуйте працювати, продовжуйте випускати ігри, не витрачайте роки на одну гру, сподіваючись, що вона буде гарною.
З виходу Invaders Deluxe в березні, я випустив Invaders Mars Defender, який набрав до 2830 завантажень за перший місяць, і я сподіваюся випустити Earth Defense Fighter (шутер, але не заснований на Space Invaders) до Різдва.
У наступному році у мене є плани випустити як мінімум ще шість ігор. Може бути, більше, якщо мій дохід підніметься до рівня, що дозволяє мені піти з роботи і весь свій час приділити розробці ігор.
Якщо ви знайшли друкарську помилку - виділіть її та натисніть Ctrl + Enter! Для зв'язку з нами ви можете використовувати [email protected] .
Як я заробляю гроші?Що далі?
Що сталося?
Як я заробляю гроші?
Що далі?