Новости
Привіт всім читачам блогу Olston3D ! У статтях «Ріггінг особи персонажа в 3ds Max за допомогою системи CAT» і «Створення вій і брів персонажа для анімації в 3ds Max» ми вивчали оснащення особи персонажа і додавання важливих деталей, таких як вії та брови. Сьогодні я хочу представити вашій увазі серію нових відеоуроків. У них розглядається дуже важлива частина персонажной анімації - анімація мови персонажа в 3ds Max.
Існує багато методів синхронізації руху губ 3D персонажа зі звуком. Безліч плагінів пропонують готові рішення для анімації міміки. Є ще технологія, яка називається мокап (Motion Capture). На обличчя актора наносять маркери, які розподіляють по основних групах м'язів, що беруть участь у формуванні різних емоцій і фонем. Потім спеціальна камера зчитує рух цих маркерів і передає дані в комп'ютер. Це чудова методика анімації міміки й мови, але у неї є і свої недоліки.
Перший недолік полягає в тому, що у актора обмежені руху м'язів, тобто він просто не в змозі, наприклад, підняти брову вище того рівня, який визначений його природними можливостями. А якщо ми анімуємо Картун персонажа? І нам треба зробити міміку перебільшеною, мультяшної? Значить доведеться підправляти створену мокап анімацію. І тут вилазить назовні ще один недолік - кількість ключових кадрів.
Другий недолік Motion Capture полягає в тому, що ключі анімації проставляються в кожному кадрі. Для того щоб внести свої зміни та корекцію в будь-якому кадрі, доведеться сильно попітніти. А на це, ясна річ, йде багато часу.
Я віддаю перевагу анімувати міміку і мову персонажа вручну. Як говориться - все під контролем! У мене є можливість управляти всіма групами м'язів на свій розсуд і ставити ключові кадри тільки там, де вони потрібні. Я вже не кажу про творчу складову! Самостійно анімуючи міміку обличчя, ви перетворюєте виробничу рутину в захоплюючий творчий процес.
Якщо ви плануєте вручну анімувати обличчя свого героя, то саме час подивитися ці відеоуроки. У них показаний спосіб анімації мови за допомогою вбудованого в 3ds Max доповнення CAT. Так само ви дізнаєтеся як використовувати незамінний для анімації інструмент CAT Pose Mixer. Приємного перегляду!
[Schema type = "organization» orgtype = »EducationalOrganization» url = "https://olston3d.com» name = "Євген Рубанов» city = "Тель-Авів» phone = "+ 972 54-9097219"]
Google
Євген Рубанов
І нам треба зробити міміку перебільшеною, мультяшної?