Новости

Який мерзенної може бути російська озвучка доту 2

  1. Передмова
  2. кастомізація Доти
  3. Російське озвучення Доти 2
  4. Strategic Music
  5. Реалізація російської озвучки в маси і хід роботи
  6. Особиста зустріч з ДК і Табігат і конференції в скайпі
  7. Приїхали ... або як стати Хейтер
  8. Листування з ДК по email (читати знизу в верх)
  9. ДК як особистість

Після вчорашньої резонансної статті про те, Як варто робити російську озвучку DOTA 2 , З нами зв'язався відомий в співтоваристві Fortek - один з розробників першого лаунчер Російської озвучення від Strategic Music і в минулому веб-програміст rusdota2.ru.

Представляємо вашій увазі історію цієї неординарної людини без купюр і редакторських правок. Його погляд на студію сверхзвуков зсередини і сумний фінал роботи з Дмитром Кузьменко.

І цією публікацією ми б хотіли закінчити обговорення ДК і СМ на цьому сайті. Спасибі.

Історія одного нонейма або як потрапити в розшук через гру.

Передмова

З грою доту, а точніше з картою для Warcraft 3, я познайомився в минулому студентом в 2007 році. Йшли роки, ігровий шлях доти я пройшов через РГЦ, Гарен, айсікап. Ну і дочекався анонса тієї самої доти 2 від Valve, а в жовтні 2011 року я отримав заповітний інвайт. На моїх очах відбувався розвиток кіберспорту і всесвітній інтерес до неї. Кожен International, що проводиться Valve, був для мене якимось грандіозною подією. Доту 2 отримало величезний інтерес, жанр MOBA став найпопулярнішим у всьому світі.

кастомізація Доти

Компанія Valve дали можливість створювати контент для цієї гри - відкрили Workshop і запустили внутрішньо магазин, щоб розробники отримували профіт від своїх робіт. З'явилися і Кастомер, чиї роботи не пройшли модерацію і стали звичайними кастомом, які можна було встановити через команду -override_vpk. Але не обійшлося це звичайними модельки і худамі, стали експериментувати з озвученням.

Російське озвучення Доти 2

Геймери старої школи пам'ятають все чудову озвучку з Warcraft 3, воістину шедеврально. За всіма канонами ця озвучка стала номер 1 і крім неї, здавалося нічого кращого бути не може і вона стала одним з перших кастомних модов для Доту 2.

Слідом з'явився портал Dota2Vo, який оголосив конкурс серед користувачів на російське озвучення, були відібрані кращі роботи декількох героїв і російське озвучення від Dota2Vo кануло в лету, мабуть занадто багато було критики з боку користувачів щодо непрофесіоналізму акторів озвучування, принаймні так воно було.

Strategic Music

У ферврале 2014 ... не пам'ятаю чи то я шукав щось на Ютубі, пов'язане з Дотой, то чи попалася новина в одному з паблік в ВК. Але суть одна, з'явилася якась контора Strategic Music, яка займається озвученням комп'ютерних і мобільних ігор. Натрапив на презентаційний ролик і почав потихеньку стежити за діяльністю. І російська спільнота геймерів Доту 2 розділилося на 3 табори:

  1. кому-то сподобалася діяльність СМ
  2. хтось почав відверто Хейтер даний проект, з приводу того що ця студія, займалися невеликими проектами, взялася за таку гру, де ком'юніті і не без того дуже агресивне і некероване.
  3. було просто насрати хто такі і для чого вони тут.

І ось 26 липня 2014 р Дмитро Кузьменко (далі ДК) оголосив зустріч передплатників в СПБ в Сангальском Саду, де був присутній і я. Я звичайно ж на той момент ставився з певним фанатизмом до цієї студії, навіть прийшов у футболці з логотипом лисеняти цієї студії. Чим заслужив увагу з боку ДК і рукостискання.

Реалізація російської озвучки в маси і хід роботи

Минуло небагато часу (тиждень може бути) і ДК оголосив в групі, що озвучку важко реалізувати і своїми силами їм це не вдається. Тут запропонував свою допомогу я і студент з СПБ - Табігат Кенжалієв. Ми стали думати як реалізувати озвучку в клієнт Доту 2, як пізніше з'ясувалося Табігат мав досвід в інтеграції, тому що був причетний до інтеграції озвучення з WC3 в Dota 2. Робота йшла, з'явилася перша російська енчатресс, мортред і тайдхантер. Тепер ми стали думати як спростити установку озвучення на комп'ютери геймерів, чиї пізнання були на рівні «куди пхати щоб працювало». Озвучка спочатку поширювалася через інсталятори, але всіх напружував великий обсяг і комусь було шкода втрачати трафік і нудні скачування. Я взявся за проект реалізації апдейтера, який зміг самообновляющиеся озвучку. Апдейтер спочатку писався на С # і були дикі проблеми з фреймворком і тим користувачам у кого була Windows XP було неможливо качати оновлення.

Тоді я пішов іншим шляхом, я вирішив відмовитися від фреймворка і взяти за основу вихідні від апдейтера Lineage 2, що було досить складним завданням, тоді як в публічному доступі були «так собі» напрацювання і були вельми сирими. Але цю проблему я вирішив і написав клієнтський модуль, який буде перевіряти хеш файлів. Апдейтер модифікували, запустили - працює. Постала проблема як бути з користувачами на MAC OS і Linux. Тут і про них не забув. Властивість мого апдейтера було на безфреймворковой роботі і отже мак-юзери могли спокійно через емулятор запускати програму і оновлюватися, для Linux-користувачів я зарезервував github-репозиторій, де за допомогою 1 команди в командному рядку можна було оновити озвучку.

Далі ДК надіслав мені в e-mail PSD-шаблон їх майбутнього сайту, де я переробив його в HTML5 і пізніше я його довго допілівать до розуму, так що результат цього роботи що є на rusdota2.ru здебільшого належить мені. Було проведено колосальний обсяг робіт і безсонних ночей було не злічити. Створив по своїй ініціатив групу тестерів, які виявляли мої помилки в роботі, а так само мали можливість безпосередньо поспілкуватися з ДК. Зараз деякі тестери є особистими помічниками ДК, а ті хто прийняв мою позицію - полетіли в вічний бан. І все це на особистому ентузіазмі і за безкоштовно, а то деякі думали, що не отримаю профіту і пішов.

Особиста зустріч з ДК і Табігат і конференції в скайпі

Перед тим як піти до лав Хейтер. У нас відбулася зустріч з ДК і пізніше підбігли Табігат в одному з пітерських суші-барів, де ДК ділився своїми думками і планами з приводу озвучення, так само у нас проходили часті конференції в скайпі. Виділю тільки найважливіші моменти і підсумки.

  • ДК хоче отримувати прибуток від озвучення хай не з офіційного контракту (до речі донині Valve так і не написали ДК), а від спонсорів, він готовий витрачати будь-які гроші, головне щоб на його недопродукт звернули увагу. Як то він намагався скооперуватися до доту-лігою Synergy щоб ті піарили озвучку, хоча свого часу він одного з організаторів заніс в бан-лист своєї групи - весело, коли він почав підлизуватися з вибаченнями до Синергії. У підсумку нічого у них не вийшло. Синергія себе зарекомендувала як елітну лігу, але без російської озвучки. По крайней мере, ДК не хвалився у себе в групі такими досягненнями.
  • В озвучці Сфа брав участь якийсь Некрофос, озвучка всім сподобалася, але ось цей актор озвучування врубав по гальмах і по тихому злився від погляду ДК, ймовірно він щось підозрював. Але ДК пізніше про нього дуже негативно висловився.
  • Озвучка всіх героїв зайняла б по грошах на момент серпня 2014 року близько мільйона рублів.
  • Як би ДК не виправдовує на те що він не закликав співтовариство спамити на пошту Valve про їх студії, але все насправді навпаки. Це був свідомо необдуманий піар.
  • ДК любить чорний піар. І на чорний піар він так само любить епічно відповідати.
  • СМ робили озвучку для World Of Tanks і намагалися продати WarGaming, але ті показали ДК пальцем на вихід. Підсумок: цю озвучку вони продали для якоїсь танкової гри Mail @ Ігри . Хіба ви не озвучку, а саундтреки - хоч і не розберу.

Приїхали ... або як стати Хейтер

В якісь важкі моменти, а вони бувають в житті, я на певний час припинив роботу над сайтом здебільшого, просив Дмитра в конфе пошукати мені допомогу. Але ДК прийняв досить швидке рішення, дав бан в групі СМ і розмістив оголошення про найм на платній основі програміста для нового лаунчер. Тут у мене підгоріло знатно. Конф розформована і сайт rusdota2.ru знищений мною, але як виявилося не назавжди, тому що хостер залишає за собою право зберігати бекапи. У будь-якому випадку принцип роботи апдейтера знав тільки я і клієнтських модулі знаходилися у мене на комп'ютері, завантажувати озвучку було деякий час неможливо. Все йшло тихо-мирно, ДК не звертав на це уваги і порахував мене неуком. З'явився новий програміст і новий лаунчер, не минуло і 12 годин як я зламав захист їх апдейтера і вискрил вихідний код, звідти вицепіл інформацію про доступ на фтп-сервер і «поклав» їх сайт з озвученням разом з апдейтер спати. Результати своєї роботи я публікував в соостветствующей темі про СМ (нині тема закрита) на сайті prodota.ru.

Після вийшов якийсь апдейт їх лаучнера, після чого він знову відвалився разом з сайтом. Цим я доводив необґрунтований бан в групі ДК і не більше, що за несправедливість варто таким чином розплачуватися. І тут понеслася «полювання на відьом», ДК зволив розкрити мої контакти, з чого я отримував сотні повідомлень в ЛС в ВК від пацріотов ДК який «я поганий» і нехай «моя мати здохне від раку», втім подібні висловлювання доводиться слухати в кутках в доту, але я більше занепокоївся щоб цей негатив не зачепила близьких мені людей, тому що ДК і його команда зволили створити на мене фейк ВК з моїм фото і писати нібито від мого імені повідомлення у себе в групі і розповідати висмоктану з пальця історію, що я забив на проект, нібито через моєї дівчини, а дівчина у мене ще й "Легкої поведінки". Ось воно що ... З мого боку пішов дикий Хейт в строну ДК і його студії. Чим я зволив знову залучити думку ДК до своєї персони, а саме загрозою подати в суд на мене. Пішла коротка листування електронкою з Дмитром, де я зі свого боку обіцяв подати на ДК за Наклеп на мене, а він за повідомлення призову до вбивства актора озвучення ВР.

Пішла коротка листування електронкою з Дмитром, де я зі свого боку обіцяв подати на ДК за Наклеп на мене, а він за повідомлення призову до вбивства актора озвучення ВР

В кінці грудня мені подзвонили на телефон з Санкт-Петербурзького відділення МВС, щоб я видалив повідомлення з сайту продоти, що несуть образливий характер в сторону студії, що і було зроблено, а пізніше обумовлено з представником влади, що заява Кузьменко обмежиться телефонним разговорм зі мною.

Пізніше мені подзвонили щоб я особисто приїхав і підписав якісь папери. У підсумку з моєї сторони-відмова, я не збираюся витрачати на проїзд туди-назад заради того щоб поставити розпис під тим що я написав «убийте її хто-небудь» на якомусь форумі, я висловив свою позицію або так би мовити думку. Кожен день тисячі людей бажають того чи іншого смерті в непрямій формі, і в тому числі самого ДК намагаються знайти і вбити арматурою. Ось тільки чомусь він не біжить писати на анонімуса заяву. А цю витівку ДК я розцінюю як особисту неприязнь до мене, а нашим правоохоронним органам зайнятися більше нічим, у нас в Волосовської районі 3 нових авто Кіа Ріо викрадають за наводкою - люди в паніці, а вони розшукують бідного Хейтер, який пісюльку пише на форумах.

Листування з ДК по email (читати знизу в верх)

Dmitry Kuzmenko написав:
відмінно, значить для тебе нічого не буде ново:
у мене будівлю суду знаходиться в 3 хвилинах ходьби. Що таке судовий процес я прекрасно знаю і як все відбувається я теж все чудово знаю. І юрист у мене теж є. Те що ти неадекватне бидло знають багато, просто ти всіх перебаніл. «Приїжджай до мене в лисиці, пізди отримаєш» - твій стиль загроз?))) Dmitry Kuzmenko написав:
подивимося, хто туди піде по-справжньому:
йди нахуй) я теж не жартую

Dmitry Kuzmenko <[email protected]> написав:
я ж не жартую, мені і справді цікаво що буде.

<F ***** @ gmail.com>:
йди і пиши куди і що хочеш, на тебе теж знайдеться пару статейок, про те як ти сфальсифікував мою історію з фейковий аккаунта, виклав переписку на загальний огляд, принизив при всіх. Якщо у тебе мізків як у малолітки, мені тебе шкода. А то що у тебе в 3-ий раз впав лаунчер то ось відповідь - http://prodota.ru/forum/index.php?showtopic=194498&st=4840#entry15026041. Ви самі поклали свій сервер.

Dmitry Kuzmenko <[email protected]> написав:
Серед наших передплатників виявилися зацікавлені люди з органів.
Завтра подаємо заяву в поліцію, в відділ «К».

2014-10-25 13:57 GMT + 04: 00 Dmitry Kuzmenko <[email protected]>:
У нас все добре, можеш не переживати. Моя справа була попередити.

<F ***** @ gmail.com>:
а ось дивись як все погано закінчилося, блок в групі був надмірно неправильним моментом на початку цього заварушки. Шкода що все по доброму не вийшло. З приводу своїх проектів і мейн сайт можеш не переживати - вони мені не цікаві.

Dmitry Kuzmenko <[email protected]> написав:
Доучка якраз, твою б енергію, та в хороших цілях.

<F ***** @ gmail.com>:
о, вже ловелас))) а я думав недоучка

Dmitry Kuzmenko <[email protected]> написав:
Ох як ти швидко відповідати став.
Ну вперед, хакер-ловелас.

2014-10-25 13:46 GMT + 04: 00 Владислав Швецов <[email protected]>:
Стаття 138. Порушення таємниці листування, телефонних переговорів, поштових, телеграфних або інших повідомлень
Стаття 151. Компенсація моральної шкоди

Ти надто розумний дивлюся? Зробив фейк і опублікавал його нібито від мого імені?
Про злам комп'ютерної інформації я знаю, ти мене не здивував.

Dmitry Kuzmenko <[email protected]> написав:

Читай дуже уважно.
Найменша підозра на ДДОС, злом. будь-яких моїх проектів - заява в поліцію.
Всі твої контакти у мене є, юристи теж.
Казка на ніч:

Стаття 272. Неправомірне доступ до комп'ютерної інформації

ДК як особистість

Інформації з Дота2ру на жаль майже не залишилося, тому що адміністрація оголосила найжорстокіший байкот, втім і продота теж. Але останній топік ви можете прочитати тут - http://prodota.ru/forum/index.php?showtopic=194498, дізнатися ДК як особистість за його повідомленнями можна тут - посилання . На жаль не можу знайти скрін як ДК висловлювався в грубій формі з погрозами до одного з користувачів пд в ЛС з не закінчили писати типу «Приїжджай до мене в Лисенки, ми тебе отп *** м».

За манерою спілкування, ДК дуже любить себе як особистість, який зміг «домогтися», а решта - це ходячий біосміття.

Ви критикуєте адекватно його озвучку? Будь-яка критика на його адресу має на увазі собою Хейт в будь-якому прояві.

Ось так кілька тисяч адекватних критиків відлітають в бан. У його групі крім хвали і вихваляння ДК як культу ви нічого не побачите.

ДК за фактом нічого не домігся, він зайняв вчасно нішу, поки ніким не освоєну. Те стадо (близько 100 000), яке зараз в групі це 60% накрутка, вихлоп на його стрім з анонсом його персонажа становить менше тисячі чоловік, тобто 1/100 частина, де ж решта 99 тис? Забавно спостерігати (проводив соц. Моніторинг його групи) як в його групі сидять дядечки і тітоньки 35+ років з дітьми і не мають відношення до комп'ютерних ігор, зате які перебувають у групі «Руської озвучення». Доки прикріплювати не буду, тому що даний аналіз контингенту проводив чисто для себе на дозвіллі пізно вночі. З усього іншого не всі 100% фанати цієї озвучення, впевнений що 20-30% займають нішу тих самих Хейтер. Ну а за повідомленнями в коментарях одних і тих же людей можна поміркувати що активність там складають 200-300 чоловік. Це статистика і факти - не більше.

Що стосується чого Кузьменко домігся, а чого немає ... так на мене його єдиним досягненням стало написання саундтрека для гри WarThunder і він сильно пишатися цим, ну можна приписати до всього його творіння «Дікторатор» для смартфонів від ярославської компанії Tigrido, де він навіть не є засновником, але отримує доходи (но, податкова !!!).

ДК думає що він важливий птах серед зграї. Але за стінами його групи йому ніде не раді. Свою репутацію він зіпсував, там де його могли добре просунути, тим що ставив себе вище інших і не прислухався до думки ком'юніті. Думаю завершенням історії ДК & Co буде його поїздкою до порогу Valve на TI5 і наступною відмовою, а Valve найме професійну студію озвучення, яка зробить озвучку згідно з оригіналом, а не висер типу «Царя чортів». А мод aka SM полетить в чергову богом забуту moba від mail.ru.

Своє одкровення я передаю особисто для публікації Євгену JackyFox Павлову, як ще одній людині, який намагався висловити адекватну критику, в результаті потрапив під гарячу руку диктатора Кузьменко

Все це якось пов'язано

«Приїжджай до мене в лисиці, пізди отримаєш» - твій стиль загроз?
Php?
Зробив фейк і опублікавал його нібито від мого імені?
Php?
Ви критикуєте адекватно його озвучку?
Те стадо (близько 100 000), яке зараз в групі це 60% накрутка, вихлоп на його стрім з анонсом його персонажа становить менше тисячі чоловік, тобто 1/100 частина, де ж решта 99 тис?

Уважаемые партнеры, если Вас заинтересовала наша продукция, мы готовы с Вами сотрудничать. Вам необходимо заполнить эту форму и отправить нам. Наши менеджеры в оперативном режиме обработают Вашу заявку, свяжутся с Вами и ответят на все интересующее Вас вопросы.

Или позвоните нам по телефонам: (048) 823-25-64

Организация (обязательно) *

Адрес доставки

Объем

Как с вами связаться:

Имя

Телефон (обязательно) *

Мобильный телефон

Ваш E-Mail

Дополнительная информация: