Новости

Врятувати 3D в кіно

Фільм «Аватар», знятий в 2009 році, послужив поштовхом всьому кінематографу в епоху стереоскопічного кіно

Фільм «Аватар», знятий в 2009 році, послужив поштовхом всьому кінематографу в епоху стереоскопічного кіно. В кінотеатрах показували 3D-кіно і до картини Джеймса Кемерона, але саме його робота і технології, розроблені спеціально для зйомок «Аватара», стали каталізатором зацікавленості всіх голлівудських кіностудій в подібному форматі кіно.




«Аватар» мав неймовірний комерційний успіх: збори в США склали 760 мільйонів доларів, у світі - понад 2 мільярди. Багато хто вирішив, що досить зняти фільм в 3D, щоб глядач відразу купив квиток в кіно. Кінотеатри захлеснула хвиля всього тривимірного: від мультиків до документального кіно. Доходило до абсурду, коли простіше було потрапити на фільм в форматі IMAX 3D або просто 3D, ніж на звичайний сеанс. Але цей час тривало недовго, вже з 2011 року інтерес до 3D став падати - не всі люблять перегляд фільмів в темних окулярах, та й якість 3D в більшості кінокартин не виправдовує його присутності, не кажучи про те, що у деяких перегляд фільмів в такому форматі викликає головний біль.


Але цей час тривало недовго, вже з 2011 року інтерес до 3D став падати - не всі люблять перегляд фільмів в темних окулярах, та й якість 3D в більшості кінокартин не виправдовує його присутності, не кажучи про те, що у деяких перегляд фільмів в такому форматі викликає головний біль

"За даними «Бюлетеня кінопрокатника», за минулий рік інтерес росіян до формату 3D істотно знизився. Касові збори фільмів на сеансах в 3D склали 15,2 млрд рублів, що на 13% менше, ніж було роком раніше, коли бокс-офіс даного формату досяг рекордної позначки в 17,4 млрд рублів. У 2013 і 2012 роках збори 3D в абсолютних цифрах були нижче, ніж зараз - 15,0 млрд і 13,5 млрд рублів відповідно. Однак якщо дивитися на частку тривимірного формату від загальної каси за рік, то і тут намітилося істотне зниження. У 2015 році сеанси 3D принесли тільки 31,4% від усіх зборів в кінопрокаті, тоді як в 2014-му - 37,7%, в 2013-му і 2012-му - трохи більше 34% »

Іншу цікаву статистику наводить сервіс Рамблер.Касса: найвідвідуванішим фільмом в 3D за період з 1 квітня по 30 червня виявився «Великий і добрий велетень», але лише 28% глядачів віддали перевагу такий формат звичного 2D.

Касса: найвідвідуванішим фільмом в 3D за період з 1 квітня по 30 червня виявився «Великий і добрий велетень», але лише 28% глядачів віддали перевагу такий формат звичного 2D


Повернути любов глядача до 3D спробує нова технологія, розроблена Лабораторією комп'ютерних наук і штучного інтелекту при Массачусетському технологічному інституті (MIT), що дозволяє відвідувачам кінотеатрів дивитися 3D-фільми, не використовуючи стереоскопічні окуляри.



Перегляд 3D без спеціальних окулярів - не щось нове. Подібні телевізори є у Samsung і Toshiba, але у них є суттєве обмеження - глядач повинен сидіти строго в певній точці по відношенню до екрану, щоб картинка не розпливалася. Це не дозволяє стороннім спостерігачам комфортно дивитися на дисплей такого телевізора. Друга проблема - ціна. Всі існуючі технології використання 3D без окулярів вимагають наявності матриць надвисокої роздільної здатності, що, природно, позначається на ціні і розмірі діагоналі таких телевізорів.


Людський мозок здатний сприймати картинку в 3D за рахунок ефекту паралакса (привіт, iOS!). Для його досягнення, перед джерелом встановлюють спеціальний бар'єр, що складається з шару матеріалу з серією точних щілин, який дозволяє кожному оку бачити різний набір пікселів . Таким чином і досягається відчуття тривимірної картинки.


Таким чином і досягається відчуття тривимірної картинки

Цю технологію і спробували масштабувати інженери MIT, але з прицілом нема на невелику вітальню, а на зали кінотеатрів. Система отримала назву Cinema 3D (не плутати з технологією в телевізорах LG) і дозволить усім відвідувачам кінозалу бачити однакову картинку, незалежно від відстані та кута огляду. Ключова особливість Cinema 3D полягає в тому, що люди в кінотеатрах переміщують голови в дуже невеликому діапазоні кутів, так як екран проектора великий, а самі вони сидять практично нерухомо. Таким чином, для кожного місця в кінозалі можна створити свій власний параллаксний бар'єр, використовуючи набір дзеркал і лінз спеціальної форми.




На поточний момент Cinema 3D - не дуже практична технологія. Інженерам вдалося створити робочий прототип розміром з аркуш A4, але при цьому знадобилося більше 50 комплектів дзеркал і лінз, щоб забезпечити показ 3D картинки на невелику аудиторію. Команда MIT впевнена, що їм вдасться здешевити і модернізувати технологію, а також знайти їй застосування в інших сферах - наприклад, в рекламному бізнесі для створення 3D щитів.

Уважаемые партнеры, если Вас заинтересовала наша продукция, мы готовы с Вами сотрудничать. Вам необходимо заполнить эту форму и отправить нам. Наши менеджеры в оперативном режиме обработают Вашу заявку, свяжутся с Вами и ответят на все интересующее Вас вопросы.

Или позвоните нам по телефонам: (048) 823-25-64

Организация (обязательно) *

Адрес доставки

Объем

Как с вами связаться:

Имя

Телефон (обязательно) *

Мобильный телефон

Ваш E-Mail

Дополнительная информация: