Новости
- Створено для тривимірних об'єктів і віртуальної реальності
- Безмежний потенціал тривимірного робочого простору
- Високий ступінь інтерактивності
- Імпорт тривимірних моделей і сцен
- Вбудовані 3D-об'єкти
- Освітлення і затемнення з ефектом реальності
- Повний набір інструментів для роботи зі стереоскопічним відео
- Композітінг в режимі Deep Pixel
- об'ємні ефекти
- оптимізований рендеринг
- Мережевий рендеринг без обмежень
Створено для тривимірних об'єктів і віртуальної реальності
Незалежно від того, чи працюєте ви над повнометражним художнім фільмом, іграми платформи або VR-проектом пакет Fusion допоможе виконати будь-які завдання з тривимірними об'єктами з нуля. Він має робоче 3D-простір з панорамним оглядом в 360º і дозволяє імпортувати моделі і сцени з таких додатків, як Maya, 3ds Max і Cinema 4D, тому рендеринг, композітінг і додавання світла для об'ємних предметів, створених в інших програмах, робляться набагато швидше.
Всі ці завдання вирішуються в єдиному пакеті, що недосяжно ні в одному подібному додатку! У Fusion ви отримуєте повний контроль над джерелами освітлення, об'ємними ефектами і потужними інструментами для обробки зображення, що економить час і дає більше можливостей для творчості без необхідності рендеринга в декількох програмах.
Безмежний потенціал тривимірного робочого простору
Тривимірний робочий простір з підтримкою OpenGL забезпечує інтерактивне редагування величезної кількості полігонів, об'ємних ефектів і 3D-частинок, а завдяки функції попереднього перегляду на остаточний рендеринг йдуть не годинник, а лічені секунди.
Високий ступінь інтерактивності
Завдяки панорамному робочому простору в 360º Fusion 9 виводить поствиробництва на якісно інший рівень. Для інтерактивної взаємодії з об'єктами віртуальної реальності можна використовувати вбудований інструмент Panoramic Viewer або такі популярні VR-шоломи, як Oculus Rift і HTC Vive.
Підтримка прискорення графічної карти дозволяє виконувати проекти в режимі реального часу, а новий інструмент Spherical Camera проводить рендеринг сцен повністю за один прохід без необхідності застосування складної багатокамерною системи.
Імпорт тривимірних моделей і сцен
Маючи в своєму розпорядженні Fusion, можна заощадити час на відтворенні проектів, опрацьованих з допомогою інших додатків, таких як Maya і 3ds Max. Ви можете імпортувати зображення з камер і завантажувати файли в форматах FBX і Alembic, що означає переміщення тривимірних VR-ефектів, їх композітінг, підсвічування і рендеринг в єдиному пакеті.
Вбудовані 3D-об'єкти
Fusion дозволяє швидко створювати власні тривимірні об'єкти за допомогою вбудованого інструменту малювання і набору стандартних фігур. Є бібліотека основних предметів і фігур, що дозволяє швидко приступити до роботи. Під час введення тексту або імпорту векторної ілюстрації можна моментально генерувати контент в об'ємну середу, надати краях конусну форму, міняти текстуру, матеріал, накладати тіні і виконувати багато іншого.
Освітлення і затемнення з ефектом реальності
Для створення правдоподібних 3D-сцен потрібні високоточні інструменти освітлення. Fusion дозволяє додавати необмежену кількість параметрів джерел освітлення і контролювати їх взаємодія з елементами композиції. Можна міняти параметри загального, спрямованого і розсіяного світла, а також затінювати окремі деталі.
Повний набір інструментів для роботи зі стереоскопічним відео
У Fusion передбачений набір інструментів, які на основі алгоритмів оптичного потоку усувають складні проблеми узгодження і синхронізації, що виникають в 3D-виробництві. Fusion спрощує роботу зі стереоскопічним зображенням завдяки використанню окремої камери і навіть може створювати об'ємний матеріал з контенту, отриманого з двомірного джерела.
З цієї причини він використовується більше інших подібних додатків для конвертації 2D-фільмів в тривимірні.
Композітінг в режимі Deep Pixel
При рендеринге EXR-файлів з двомірними зображеннями, отриманими з 3D-додатків, ви отримуєте дані за кольорами RGBA по кожному окремому пікселя. Також ви отримуєте інформацію про позиції пікселя в 3D-просторі. Fusion використовує ці дані для накладення об'ємних ефектів в двомірні змонтовані зображення.
Наприклад, додавання туману або користувальницької підсвічування, а потім рендеринг відео займе секунди, але не годинник часу, як це було б у випадку з додатком для обробки 3D-об'єктів, які використовують повні моделі зі складною геометрією.
об'ємні ефекти
Ефекти атмосферних явищ, таких як туман або серпанок, можуть значно посилити реалістичність сцени. Оскільки Fusion використовує GPU-прискорення, можна моментально бачити вплив ефектів на зображення без очікування рендеринга. Якщо використовувати координати World Position Data і проходи Deep Pixel, туман буде природним чином рухатися в кадрі!
оптимізований рендеринг
Процес обробки 3D-зображень стане швидшим, якщо використовувати Fusion для настройки світла, яскравості і інших операцій. Один файл EXR може містити проходи різних видів, нормалізує обмін речовин, координати і багато інших даних. Кожен з них легко зв'язати з будь-яким з вузлів, що дозволить швидко застосовувати фільтри і ефекти без витрат часу на непотрібний повторний рендеринг!
Мережевий рендеринг без обмежень
Купуючи Fusion Studio, ви отримуєте можливість установки сучасного тривимірного пакету з 32-бітної точністю роботи на необмежену кількість станцій. Для виконання рендеринга є вбудований Render Manager або такі додатки, як Deadline, Qube і Rush. При цьому не потрібно додаткових витрат на ліцензійні відрахування!
джерело - blackmagic fusion