Новости

Парад проходжень - Теорія крихітного вибуху / Tiny Bang Story, The - Сторінка 3 - Автор: Igor1990

  1. глава 4

Повертаємося в передпокій і беремо одне яблуко (Яблука = 1/3). Проходимо на балкон через двері в правій частині передпокою. збираємо 6 частин пазла і одне яблуко (Пазли = 20/25, яблука = 2/3). На балконі знаходиться якась споруда. На стіні цієї будівлі зображена карта у вигляді двох схрещених кіл. Оглядаємо цю карту. Потрібно зробити так, щоб ліва півкуля лівої окружності було жовтого кольору, права півкуля правої окружності було фіолетового кольору, а загальна частина лівої і правої кіл приймала блакитний колір. При цьому можна повертати обидві окружності. Щоб повернути ліву окружність, клацаємо по області навколо неї. Ліва окружність повертається тільки на 180 градусів. А для того, щоб повернути праву коло, потрібно клацнути по області навколо цієї окружності. Права окружність за один раз повертається на 90 градусів проти годинникової стрілки.

яблука = 2/3)

У разі малюнка вище, праву коло потрібно повернути на 90 градусів проти годинникової стрілки. Також пропоную скористатися покроковим розв'язанням цієї головоломки. Але хочу відразу попередити Вас про те, що дані дії будуть правильними лише в тому випадку, якщо Ви ще не встигли приступити до вирішення цієї загадки і не повернули хоча б один раз якусь із кіл. Якщо Ви хочете почати рішення головоломки заново, то раджу звернути гру в трей (на нижню панель), відкрити «Диспетчер завдань» і завершити роботу гри примусово. В такому випадку Ви просто почнете гру з початку третього розділу. Проходити заново доведеться не так вже й багато. Приступимо. Нумеруємо ліву окружність цифрою «1», а праву коло - цифрою «2». Повертаємо окружності в такому порядку: 1, 2, 1, 2, 2, 1, 2, 1, 2, 1, 2, 2, 2.

Отже, після рішення головоломки з колами, в невеликій будівлі на балконі відкривається віконце. Заглядаємо в це віконце. Нове завдання - знайти монету номіналом 1 рубль (монета = 0/1). Як отримати монету, ми вже знаємо. Залишилося відшукати ще одне яблуко.

Йдемо в передпокій, заходимо в ліфт по центру і опиняємося в приміщенні з моніторами. Назвемо це приміщення кімнатою на другому поверсі. збираємо 5 останніх частин пазла (Пазли = 25/25). До речі, якщо відкрити дверцята нижньої частини книжкової шафи, що стоїть в лівій частині екрана, то можна знайти шостий шматок пазла, який нам вже не потрібен. Оглядаємо жовте півкуля, правіше книжкової шафи. Нам необхідно знайти компас (компас = 0/1). Цей компас знаходиться на адміністративній стійці в передпокої. Для того, щоб побачити стійку, клацаємо по відеокамері на стіні. Беремо компас і повертаємося назад, на другий поверх (компас = 1/1). Також вивчаємо в кімнаті на другому поверсі металеву тумбу з мерехтливим зеленим екраном. На цій тумбі не вистачає чотирьох перемикачів (тумблери = 0/4). По одному тумблера заховано на кожній з чотирьох локацій третього розділу. В даному приміщенні тумблер зафіксувати на столі в правому нижньому кутку екрану (тумблери = 1/4). У передпокої тумблер знаходиться на книжковій полиці, з правого боку від ліфта (тумблери = 2/4). На балконі тумблер тримається на будівництві, на якій висить карта з двома колами (тумблери = 3/4). А в магазині тумблер прикріплений до лавочці продавщиці (тумблери = 4/4). Беремо ці чотири тумблери і поміщаємо їх в тумбу в приміщенні на другому поверсі. Нам пропонують ввести код. Але, який саме, ми поки не знаємо. Знайдений компас поміщаємо в жовте півкуля, між тумбою з тумблерами і книжковою полицею. Наше завдання: домогтися того, щоб в середині малюнка по вертикалі опускалася червона лінія. Виглядати це повинно так:

Виглядати це повинно так:

Для того, щоб добитися такої картини, необхідно повернути великий компас проти годинникової стрілки 3 рази. Разом з ним будуть повертатися два інших компаса і окружність півкулі, в яке поміщені компаси. Щоб повернути компас проти годинникової стрілки, наводимо курсор миші на частину цього компаса, яка найближче до центру півкулі. Затискаємо ліву кнопку миші і здійснюємо рух цього компаса за годинниковою стрілкою. Головне - зрозуміти механізм. Компас впирається об стіни півкулі і рухається всередині цього півкулі в протилежному напрямку, ніж обертається сам. Як звичайне колесо. Отже, після вирішення цієї головоломки натискаємо на зелене коло з галочкою. Оглядаємо аркуші паперу, що лежать на столі, до якого були прикріплений тумблер. Нам потрібно знайти якусь пластину з прорізами (пластина з прорізами = 0/1). Саме ця пластина знаходиться у відкритому півкулі. Півкуля відкрито завдяки тому, що хвилиною раніше ми з Вами вирішили головоломку з компасом. Забираємо пластину з прорізами (пластина з прорізами = 1/1) і застосовуємо цю пластину на аркуші паперу на столі. Перед нами чергова головоломка. Пластину можна розділити на чотири стовпці. У нижній частині пластини знаходиться ряд з чотирьох квадратів. Ці квадрати і є пароль до вирішення загадки в тумбі з тумблерами. Дві перші цифри, як бачите, нам вже дано. На пластині над кожним з цих квадратів є по два прорізи, через які видно дві цифри. Наше завдання поставити таблицю на таке місце, щоб в двох перших шпальтах при відніманні верхньої цифри з цифри посередині різниця дорівнювала цифрі в нижній частині пластини.

Наше завдання поставити таблицю на таке місце, щоб в двох перших шпальтах при відніманні верхньої цифри з цифри посередині різниця дорівнювала цифрі в нижній частині пластини

Підтвердженням моїх слів є малюнок вище:

5-2 = 3;

8-7 = 1.

Раз різниця збігається в перших двох стовпчиках, то вона ж повинна збігатися і в двох інших шпальтах:

4-1 = 3;

7-5 = 2.

В результаті, ми маємо наступний код: 3132. Цей код виводимо на екрані тумби з тумблерами. Виймаємо з тумби третій яблуко (яблука = 3/3) і повертаємося в магазин. Розміщуємо яблука на вітрину, після чого беремо монету з відкрився касового апарату (монета = 1/1).

Поспішаємо на балкон і застосовуємо монету на віконце споруди. Повертаємося в приміщення на другому поверсі і клацаємо по величезному телевізору, трохи правіше дверей ліфта. Тут нам належить виконати аналогічні дії тим, що ми виконували в міні-грі з корабликом. Йдемо від зіткнення з деревами і ворожими чорними літачками. Після того, як прибудемо на місце призначення, прямуємо на балкон.

Натискаємо на червону кнопку, трохи лівіше літака. Заглядаємо в багажник літака і розуміємо, що нам потрібно знайти 12 посилок (посилки = 0/12). На балконі збираємо 3 посилки (Посилки = 3/12). У передпокої знаходимо ще три посилки (Посилки = 6/12). Одну з цих трьох посилок знаходимо за адміністраторській стійкою, побачити яку можна через відеокамеру. На другому поверсі беремо дві посилки (Посилки = 8/12). У магазині збираємо залишилися чотири посилки (Посилки = 12/12). Повертаємося на балкон і поміщаємо посилки в літак.

Фінальна головоломка третього розділу:

глава 4

Пазли = 0/25.

Підбираємо на локації 5 частин пазла (Пазли = 5/25). Оглядаємо будівлю в правій частині екрана. Ця будівля призначене для перевірки багажу, який необхідно покласти на пересувну доріжку. Клацаємо по цій доріжці і отримуємо нове завдання - знайти 10 сумок (багаж = 0/10). На даній локації знаходимо 7 сумок (Багаж = 7/10). Відкриваємо ворота в лівій частині екрана і заглядаємо всередину складського приміщення. тут знаходимо 3 останні сумки і 3 шматка пазла (Багаж = 10/10, пазли = 8/25). Кладемо сумки на рухому доріжку і бачимо перед собою ваги. Наше завдання: поставити всі 10 сумок на ліву і праву чашу терезів так, щоб привести ваги в рівновагу.

Наше завдання: поставити всі 10 сумок на ліву і праву чашу терезів так, щоб привести ваги в рівновагу

Після того, як вирішили головоломку, клацаємо по синій указательной стрілкою в правому нижньому кутку екрану.

Наступного локації знаходимо 5 шматочків пазла (Пазли = 13/25). Вивчаємо круглу кам'яну платформу з прорізами в центрі і отримуємо нове завдання: знайти 4 ігрові кістки (гральні кістки = 0/4). Йдемо в праву сторону, для цього клацаємо по указательной стрілкою в правому нижньому кутку екрану.

збираємо 5 частин пазла і одну кістку (Пазли = 18/25, гральні кістки = 1/4). Клацаємо по замку, утримує катер. Потрібно знайти ключ (замковий ключ = 0/1)! Оглядаємо круглу виїмку на статуї слона. Тут ми бачимо обірваний малюнок, який нам необхідно зібрати. А для цього нам потрібно відшукати 4 частини малюнка (частини малюнка = 0/4). На вершині статуї знаходимо першу частину малюнка (частини малюнка = 1/4). Повертаємося на одну локацію назад.

На внутрішній частині купола, лівіше вершини пожежної драбини, виявляємо другу частину малюнка (частини малюнка = 2/4). Прямуємо в ліву сторону, на стартову локацію.


Сторінка 3 з 4


Уважаемые партнеры, если Вас заинтересовала наша продукция, мы готовы с Вами сотрудничать. Вам необходимо заполнить эту форму и отправить нам. Наши менеджеры в оперативном режиме обработают Вашу заявку, свяжутся с Вами и ответят на все интересующее Вас вопросы.

Или позвоните нам по телефонам: (048) 823-25-64

Организация (обязательно) *

Адрес доставки

Объем

Как с вами связаться:

Имя

Телефон (обязательно) *

Мобильный телефон

Ваш E-Mail

Дополнительная информация: