Новости

10 самых распространенных ошибок разработчиков JavaScript

  1. Распространенная ошибка № 1: неправильные ссылки на это
  2. Распространенная ошибка № 2: Думая, что есть область уровня блока
  3. Распространенная ошибка № 3: создание утечек памяти
  4. Распространенная ошибка № 4: путаница в отношении равенства
  5. Распространенная ошибка № 5: неэффективное манипулирование DOM
  6. Распространенная ошибка № 6: неправильное использование определений функций внутри для циклов
  7. Распространенная ошибка № 7: Неспособность должным образом использовать наследование прототипа
  8. Распространенная ошибка № 8: Создание неправильных ссылок на методы экземпляра
  9. Распространенная ошибка № 9: Предоставление строки в качестве первого аргумента для setTimeout или setInterval
  10. Распространенная ошибка № 10: неиспользование «строгого режима»
  11. Заворачивать

Сегодня, JavaScript лежит в основе практически всех современных веб-приложений. В частности, последние несколько лет стали свидетелями распространения широкого спектра мощных библиотек и сред на основе JavaScript для одностраничное приложение (SPA) разработка, графика и анимация, и даже серверные JavaScript-платформы. JavaScript действительно стал повсеместным в мире разработки веб-приложений и поэтому становится все более важным навыком для овладения.

На первый взгляд, JavaScript может показаться довольно простым. И действительно, встроить базовые функции JavaScript в веб-страницу довольно просто для любого опытного разработчика программного обеспечения, даже если он новичок в JavaScript. Тем не менее, язык значительно более нюансированный, мощный и сложный, чем можно было бы поверить. Действительно, многие тонкости JavaScript приводят к ряду общих проблем, которые не дают ему работать - 10 из которых мы обсуждаем здесь - которые важно знать и избегать в стремлении стать мастер JavaScript разработчик ,

Распространенная ошибка № 1: неправильные ссылки на это

Однажды я услышал, как комик сказал:

Я на самом деле не здесь, потому что здесь, кроме того, без «т»?

Эта шутка во многих отношениях характеризует тип путаницы, которая часто существует для разработчиков в отношении JavaScript это ключевое слово , Я имею в виду, это действительно так, или это что-то совсем другое? Или это не определено?

Поскольку методы кодирования JavaScript и шаблоны проектирования с годами становятся все более изощренными, наблюдается соответствующее увеличение числа областей самореференции в обратных вызовах и замыканиях, которые являются довольно распространенным источником «этой / этой путаницы».

Рассмотрим этот пример кода:

Game.prototype.restart = function () {this.clearLocalStorage (); this.timer = setTimeout (function () {this.clearBoard (); // что такое "this"?}, 0); };

Выполнение приведенного выше кода приводит к следующей ошибке:

Uncaught TypeError: undefined не является функцией

Почему?

Это все о контексте. Причина, по которой вы получаете вышеуказанную ошибку, заключается в том, что когда вы вызываете setTimeout (), вы фактически вызываете window.setTimeout (). В результате анонимная функция, передаваемая в setTimeout (), определяется в контексте объекта окна, который не имеет метода clearBoard ().

Традиционное, совместимое со старым браузером решение - просто сохранить ссылку на нее в переменной, которая затем может быть унаследована закрытием; например:

Game.prototype.restart = function () {this.clearLocalStorage (); var self = this; // сохранить ссылку на 'this', пока она еще такая! this.timer = setTimeout (function () {self.clearBoard (); // о, хорошо, я знаю, кто такой «self»!}, 0); };

Кроме того, в новых браузерах вы можете использовать метод bind () для передачи правильной ссылки:

Game.prototype.restart = function () {this.clearLocalStorage (); this.timer = setTimeout (this.reset.bind (this), 0); // привязать к 'этому'}; Game.prototype.reset = function () {this.clearBoard (); // аааа, обратно в контекст правильного «этого»! };

Распространенная ошибка № 2: Думая, что есть область уровня блока

Как обсуждалось в нашем Руководство по найму JavaScript общий источник путаницы среди разработчиков JavaScript (и, следовательно, общий источник ошибок) предполагает, что JavaScript создает новую область видимости для каждого блока кода. Хотя это верно для многих других языков, в JavaScript это не так. Рассмотрим, например, следующий код:

for (var i = 0; i <10; i ++) {/ * ... * /} console.log (i); // что это будет выводить?

Если вы предполагаете, что вызов console.log () либо выведет undefined, либо выдаст ошибку, вы догадались неправильно. Хотите верьте, хотите нет, но выведите 10. Почему?

В большинстве других языков приведенный выше код может привести к ошибке, поскольку «жизнь» (т. Е. Область действия) переменной i будет ограничена блоком for. В JavaScript, однако, это не так, и переменная i остается в области действия даже после завершения цикла for, сохраняя свое последнее значение после выхода из цикла. (Такое поведение известно, кстати, как переменный подъем ).

Тем не менее, стоит отметить, что поддержка областей уровня блока проникает в JavaScript через новое ключевое слово let , Ключевое слово let уже доступно в JavaScript 1.7 и должно стать официально поддерживаемым ключевым словом JavaScript с ECMAScript 6 ,

Новое в JavaScript? Следить за публикациями Области применения, прототипы и многое другое.

Распространенная ошибка № 3: создание утечек памяти

Утечки памяти - почти неизбежные проблемы JavaScript, если вы сознательно не программируете, чтобы их избежать. Есть множество способов их возникновения, поэтому мы просто выделим пару их наиболее распространенных случаев.

Утечка памяти, пример 1: свисающие ссылки на несуществующие объекты

Рассмотрим следующий код:

var theThing = null; var replaceThing = function () {var priorThing = theThing; // держаться за предыдущую вещь var unused = function () {// «unused» - единственное место, где ссылается «priorThing», // но «unused» никогда не вызывается, если (priorThing) {console.log (" Здравствуй"); }}; theThing = {longStr: new Array (1000000) .join ('*'), // создаем объект размером 1 МБ someMethod: function () {console.log (someMessage); }}; }; setInterval (replaceThing, 1000); // вызывать `replaceThing 'раз в секунду

Если вы запустите приведенный выше код и будете следить за использованием памяти, вы обнаружите, что у вас огромная утечка памяти, расход которой составляет полный мегабайт в секунду! И даже ручной GC не помогает. Похоже, что мы просачиваем longStr каждый раз, когда вызывается replaceThing. Но почему?

Давайте рассмотрим вещи более подробно:

Каждый объект theThing содержит собственный объект длиной 1 МБ longStr. Каждую секунду, когда мы вызываем replaceThing, он удерживается ссылкой на предыдущий объект theThing в priorThing. Но мы по-прежнему не думаем, что это будет проблемой, поскольку каждый раз предыдущая ссылка beforeThing будет разыменовываться (когда значение beforeThing сбрасывается с помощью priorThing = theThing;). Более того, на него ссылаются только в основном тексте replaceThing и в неиспользуемой функции, которая фактически никогда не используется.

Итак, снова мы задаемся вопросом, почему здесь утечка памяти !?

Чтобы понять, что происходит, нам нужно лучше понять, как все работает в JavaScript. Типичный способ реализации замыканий состоит в том, что каждый объект функции имеет ссылку на объект в стиле словаря, представляющий его лексическую область видимости. Если обе функции, определенные внутри replaceThing, на самом деле использовали priorThing, было бы важно, чтобы они оба получили один и тот же объект, даже если priorThing будет назначаться снова и снова, поэтому обе функции совместно используют одну и ту же лексическую среду. Но как только переменная используется любым замыканием, она попадает в лексическую среду, общую для всех замыканий в этой области. И этот маленький нюанс приводит к этой ужасной утечке памяти. (Более подробно об этом доступно Вот .)

Утечка памяти Пример 2: Циркулярные ссылки

Рассмотрим этот фрагмент кода:

function addClickHandler (element) {element.click = function onClick (e) {alert ("Clicked the" + element.nodeName)}}

Здесь onClick имеет замыкание, которое хранит ссылку на элемент (через element.nodeName). При назначении onClick для element.click создается круговая ссылка; То есть: element -> onClick -> element -> onClick -> element…

Интересно, что даже если элемент будет удален из DOM, круговая самоссылка, приведенная выше, предотвратит сбор элемента и onClick и, как следствие, утечку памяти.

Как избежать утечек памяти: что нужно знать

Управление памятью JavaScript (и, в частности, вывоз мусора ) в значительной степени основано на понятии достижимости объекта.

Предполагается, что следующие объекты достижимы и известны как «корни»:

  • Объекты, на которые ссылаются из любого места в текущем стеке вызовов (то есть все локальные переменные и параметры в вызываемых в настоящее время функциях и все переменные в области закрытия)
  • Все глобальные переменные

Объекты хранятся в памяти, по крайней мере, до тех пор, пока они доступны из любого корня через ссылку или цепочку ссылок.

В браузере имеется сборщик мусора, который очищает память, занятую недоступными объектами; т.е. объекты будут удалены из памяти тогда и только тогда, когда GC считает, что они недоступны. К сожалению, довольно легко получить несуществующие «зомби» объекты, которые на самом деле больше не используются, но которые GC все еще считает «достижимыми».

Распространенная ошибка № 4: путаница в отношении равенства

Одним из удобств в JavaScript является то, что он автоматически приводит любое значение, на которое ссылаются в логическом контексте, к логическому значению. Но есть случаи, когда это может быть настолько запутанным, насколько это удобно. Например, известно, что некоторые из следующих вещей кусают многих разработчиков JavaScript:

// Все они оцениваются как «истина»! console.log (false == '0'); console.log (null == undefined); console.log ("\ t \ r \ n" == 0); console.log ('' == 0); // И это тоже! если если ([]) // ...

Что касается последних двух, несмотря на то, что они пустые (что может привести к тому, что они будут считать ложными), и {}, и [] фактически являются объектами, и любой объект будет приведен к логическому значению true в JavaScript, в соответствии с Спецификация ECMA-262 ,

Как показывают эти примеры, правила принуждения типов иногда могут быть понятны как грязь. Соответственно, если приведение типов не требуется явно, обычно лучше использовать === и! == (а не == и! =), Чтобы избежать любых непреднамеренных побочных эффектов приведения типов. (== и! = автоматически выполняют преобразование типов при сравнении двух вещей, тогда как === и! == делают то же самое сравнение без преобразования типов.)

И полностью в качестве побочной точки - но поскольку мы говорим о приведении типов и сравнениях - стоит упомянуть, что сравнение NaN с чем-либо (даже с NaN!) Всегда будет возвращать false. Поэтому вы не можете использовать операторы равенства (==, ===,! =,! ==), чтобы определить, является ли значение NaN или нет. Вместо этого используйте встроенную глобальную функцию isNaN ():

console.log (NaN == NaN); // false console.log (NaN === NaN); // false console.log (isNaN (NaN)); // правда

Распространенная ошибка № 5: неэффективное манипулирование DOM

JavaScript позволяет относительно легко манипулировать DOM (то есть добавлять, изменять и удалять элементы), но не способствует эффективному выполнению этой задачи.

Типичным примером является код, который добавляет серию элементов DOM по одному. Добавление элемента DOM - дорогостоящая операция. Код, который последовательно добавляет несколько элементов DOM, неэффективен и, вероятно, не будет работать хорошо.

Одна эффективная альтернатива, когда необходимо добавить несколько элементов DOM, это использовать фрагменты документа вместо этого, тем самым улучшая как эффективность, так и производительность.

Например:

var div = document.getElementsByTagName ("my_div"); var фрагмент = документ.createDocumentFragment (); for (var e = 0; e <elems.length; e ++) {// элементы, ранее установленные в список элементов frag.appendChild (elems [e]); } div.appendChild (фрагмент.cloneNode (true));

В дополнение к изначально улучшенной эффективности этого подхода, создание подключенных элементов DOM является дорогостоящим, тогда как создание и изменение их при отсоединении, а затем присоединение к ним дает гораздо лучшую производительность.

Распространенная ошибка № 6: неправильное использование определений функций внутри для циклов

Рассмотрим этот код:

var elements = document.getElementsByTagName ('input'); var n = elements.length; // предположим, что у нас есть 10 элементов для этого примера для (var i = 0; i <n; i ++) {elements [i] .onclick = function () {console.log ("Это элемент #" + i); }; }

Исходя из приведенного выше кода, если бы было 10 элементов ввода, щелкнув любой из них, вы увидите «Это элемент № 10»! Это связано с тем, что к тому времени, когда onclick вызывается для любого из элементов, вышеуказанный цикл for завершится, и значение i будет уже равно 10 (для всех них).

Вот как мы можем исправить вышеуказанные проблемы с кодом, чтобы добиться желаемого поведения:

var elements = document.getElementsByTagName ('input'); var n = elements.length; // предположим, что у нас есть 10 элементов для этого примера var makeHandler = function (num) {// внешняя функция return function () {// inner function console.log ("Это элемент #" + num); }; }; for (var i = 0; i <n; i ++) {elements [i] .onclick = makeHandler (i + 1); }

В этой пересмотренной версии кода makeHandler сразу же выполняется каждый раз, когда мы проходим через цикл, каждый раз получая текущее значение i + 1 и привязывая его к переменной num с областью видимости. Внешняя функция возвращает внутреннюю функцию (которая также использует эту переменную num с областью видимости), и для щелчка элемента устанавливается эта внутренняя функция. Это гарантирует, что каждый onclick получает и использует правильное значение i (через переменную scoped num).

Распространенная ошибка № 7: Неспособность должным образом использовать наследование прототипа

Удивительно высокий процент разработчиков JavaScript не в состоянии полностью понять и, следовательно, в полной мере использовать возможности наследования прототипов.

Вот простой пример. Рассмотрим этот код:

BaseObject = function (name) {if (typeof name! == "undefined") {this.name = name; } else {this.name = 'default'}};

Кажется довольно простым. Если вы предоставляете имя, используйте его, в противном случае установите имя по умолчанию; например:

var firstObj = new BaseObject (); var secondObj = новый BaseObject ('уникальный'); console.log (firstObj.name); // -> Результаты в 'default' console.log (secondObj.name); // -> Результаты в «уникальном»

Но что, если мы должны были сделать это:

удалить secondObj.name;

Затем мы получили бы:

console.log (secondObj.name); // -> Результаты в 'undefined'

Но разве не было бы лучше для этого вернуться к «дефолту»? Это легко сделать, если мы изменим исходный код для использования наследования прототипа следующим образом:

BaseObject = function (name) {if (typeof name! == "undefined") {this.name = name; }}; BaseObject.prototype.name = 'default';

В этой версии BaseObject наследует свойство name от своего объекта-прототипа, где для него установлено (по умолчанию) значение «по умолчанию». Таким образом, если конструктор вызывается без имени, имя будет по умолчанию по умолчанию. И точно так же, если свойство name удаляется из экземпляра BaseObject, будет производиться поиск цепочки прототипов, а свойство name будет извлекаться из объекта-прототипа, где его значение по-прежнему равно «default». Итак, теперь мы получаем:

var thirdObj = новый BaseObject ('уникальный'); console.log (thirdObj.name); // -> Результат 'уникален' delete thirdObj.name; console.log (thirdObj.name); // -> Результаты по умолчанию

Распространенная ошибка № 8: Создание неправильных ссылок на методы экземпляра

Давайте определим простой объект и создадим его экземпляр следующим образом:

var MyObject = function () {} MyObject.prototype.whoAmI = function () {console.log (this === window? "window": "MyObj"); }; var obj = new MyObject ();

Теперь для удобства давайте создадим ссылку на метод whoAmI, предположительно, чтобы мы могли получить к нему доступ просто с помощью whoAmI (), а не с помощью более длинного obj.whoAmI ():

var whoAmI = obj.whoAmI;

И просто чтобы убедиться, что все выглядит двусмысленно, давайте распечатаем значение нашей новой переменной whoAmI:

console.log (WHOAMI);

Выходы:

function () {console.log (это === окно? "окно": "MyObj"); }

Окей круто. Выглядит хорошо.

Но теперь посмотрим на разницу, когда мы вызываем obj.whoAmI () и нашу удобную ссылку whoAmI ():

obj.whoAmI (); // выводит «MyObj» (как и ожидалось) whoAmI (); // выводит "окно" (э-э-э!)

Что пошло не так?

Подделка здесь в том, что когда мы выполняли присваивание var whoAmI = obj.whoAmI;, новая переменная whoAmI определялась в глобальном пространстве имен. В результате его значение это окно, а не объект obj объекта MyObject!

Таким образом, если нам действительно нужно создать ссылку на существующий метод объекта, мы должны быть уверены, что делаем это в пространстве имен этого объекта, чтобы сохранить значение этого. Один из способов сделать это, например, следующий:

var MyObject = function () {} MyObject.prototype.whoAmI = function () {console.log (this === window? "window": "MyObj"); }; var obj = new MyObject (); obj.w = obj.whoAmI; // все еще в пространстве имен obj obj.whoAmI (); // выводит «MyObj» (как и ожидалось) obj.w (); // выводит "MyObj" (как и ожидалось)

Распространенная ошибка № 9: Предоставление строки в качестве первого аргумента для setTimeout или setInterval

Для начала давайте кое-что проясним: указание строки в качестве первого аргумента для setTimeout или setInterval само по себе не является ошибкой. Это совершенно законный код JavaScript. Проблема здесь больше в производительности и эффективности. Что редко объясняется, так это то, что если вы передадите строку в качестве первого аргумента setTimeout или setInterval, она будет передана конструктору функции для преобразования в новую функцию. Этот процесс может быть медленным и неэффективным и редко необходим.

Альтернативой передаче строки в качестве первого аргумента этим методам является передача функции . Давайте посмотрим на пример.

Здесь, тогда, было бы довольно типичное использование setInterval и setTimeout, передавая строку в качестве первого параметра:

setInterval ("logTime ()", 1000); setTimeout ("logMessage ('" + msgValue + "')", 1000);

Лучшим вариантом было бы передать функцию в качестве начального аргумента; например:

setInterval (logTime, 1000); // передача функции logTime в setInterval setTimeout (function () {// передача анонимной функции в setTimeout logMessage (msgValue); // (msgValue все еще доступна в этой области)}, 1000);

Распространенная ошибка № 10: неиспользование «строгого режима»

Как объяснено в нашем Руководство по найму JavaScript «Строгий режим» (т. Е. В том числе «используйте строгий»; в начале ваших исходных файлов JavaScript) - это способ добровольно применять более строгий анализ и обработку ошибок в коде JavaScript во время выполнения, а также сделать его более безопасным.

Хотя, по общему признанию, отказ от использования строгого режима сам по себе не является «ошибкой», его использование все чаще поощряется, а его упущение все чаще считается плохой формой.

Вот некоторые ключевые преимущества строгого режима:

  • Делает отладку проще. Ошибки кода, которые в противном случае были бы проигнорированы или потерпели бы неудачу в режиме без вывода сообщений, теперь будут генерировать ошибки или генерировать исключения, быстрее предупреждая вас о проблемах в коде и направляя вас к их источнику.
  • Предотвращает случайные глобалы. Без строгого режима присвоение значения необъявленной переменной автоматически создает глобальную переменную с этим именем. Это одна из самых распространенных ошибок в JavaScript. В строгом режиме, попытка сделать это выдает ошибку.
  • Устраняет это принуждение . Без строгого режима ссылка на значение this, равное null или undefined, автоматически приводится к глобальному. Это может привести к множеству ошибок, связанных с вымогательством волос. В строгом режиме ссылка на это значение null или undefined приводит к ошибке.
  • Запрещает дублирование имен свойств или значений параметров. Строгий режим выдает ошибку, когда обнаруживает дублированное именованное свойство в объекте (например, var object = {foo: "bar", foo: "baz"};) или дублированный именованный аргумент для функции (например, функции foo ( val1, val2, val1) {}), тем самым выявляя то, что почти наверняка является ошибкой в ​​вашем коде, которую в противном случае вы могли бы потратить много времени на отслеживание.
  • Делает eval () безопаснее. Существуют некоторые различия в поведении eval () в строгом режиме и в нестрогом режиме. Наиболее важно то, что в строгом режиме переменные и функции, объявленные внутри оператора eval (), не создаются в содержащей области (они создаются в содержащей области в нестрогом режиме, что также может быть общим источником проблем).
  • Выдает ошибку при неправильном использовании удаления. Оператор удаления (используемый для удаления свойств из объектов) нельзя использовать для ненастраиваемых свойств объекта. Нестрогий код будет молча терпеть неудачу, когда будет предпринята попытка удалить неконфигурируемое свойство, в то время как строгий режим выдаст ошибку в таком случае.

Заворачивать

Как и в случае с любой технологией, чем лучше вы понимаете, почему и как JavaScript работает и не работает, тем более надежным будет ваш код и тем больше вы сможете эффективно использовать истинную мощь языка. И наоборот, недостаток правильного понимания парадигм и концепций JavaScript - это, действительно, много проблем JavaScript.

Тщательное ознакомление с нюансами и тонкостями языка является наиболее эффективной стратегией для повышения уровня владения языком и повышения его производительность , Избегание многих распространенных ошибок JavaScript поможет, когда ваш JavaScript не работает.

Похожие

Инфографика: это бот в вашей корзине?
Использование чат-ботов и цифровых помощников широко распространено, учитывая относительно короткий период их существования. Уже 34% руководителей предприятий в PwC Bot.me исследование скажем, что цифровые помощники высвобождают время, чтобы позволить им глубже думать и творить.
Использование табуляции в Word-инструкциях
... для вставки. Чтобы узнать, какой тип табуляции выбран в данный момент, наведите указатель мыши на кнопку переключения табуляции. Появится всплывающая подсказка с названием типа табуляции. Если вы нажмете кнопку, чтобы изменить тип остановки табуляции, затем переместите курсор в сторону и снова вернитесь к кнопке, чтобы отобразить имя нового типа остановки табуляции. Затем нажмите на горизонтальную линейку в той позиции, в которой нужно разместить табуляцию выбранного
Бесплатный интернет по всему миру? Это возможно
... ная сеть совсем не легка. Однако есть способы получить доступ к тысячам горячих точек, в том числе в необычных местах. Как только мы пересекаем границы, наш смартфон начинает дольше работать от батареи, и мы сами обнаруживаем, что являемся еще одним примером зависимости от информации. Наш телефон теряет доступ к данным пакета. В аэропортах и ​​общественных местах они требуют от нас ужасной платы за один час использования сети. С одной стороны,
Если ваш компьютер заражен вредоносным ПО, запуск антивируса в Windows может оказаться недостаточным для его уда...
Если ваш компьютер заражен вредоносным ПО, запуск антивируса в Windows может оказаться недостаточным для его удаления. Если на вашем компьютере есть руткит, вредоносная программа может скрыться от вашего антивирусного программного
Вы знаете, что такое REST API?
Быстрый пост, объясняющий, что такое REST API и как его можно использовать. Я явно не делаю предположений о том, что вы знаете, и это очень краткое объяснение может быть очень сложной темой. REST API определяет набор функций, которые разработчики могут выполнять запросы и получать ответы по протоколу HTTP, такие как
Он сказал: «Создатель биткойнов - это я». Он лгал
Каковы самые большие секреты сегодняшнего дня? Мы одни во Вселенной? Где находится Атлантида? и кто создал биткойн ? Этим утром другой человек попытался убедить мир, что он является создателем величайшего новшества в мире финансов этого столетия. К сожалению, он оказался всего
Что бы я изменил в экране входа в Gizmo Project
... для создания имени учетной записи, - пишет Мартин, - потому что оно подразумевает выбор существующих данных». Другими словами, пользователь увидит выпадающее меню «Имя учетной записи» независимо от того, создал он его или нет. Кроме того, могу добавить, что у обычного пользователя, вероятно, будет только одно имя учетной записи. Зачем представлять раскрывающееся меню с именем учетной записи, с указанием того, что существует или, по крайней мере, должно быть несколько имен пользователей?
Позиционирование сайтов
... название города или даже района, например, « позиционирование страниц Варшавы » или просто « позиционирование веб-страниц Варшавского центра ». Вы наверняка слышали о маркетинговых датах или хитростях позиционеров много раз. Однако знаете ли вы, что происходит и что важно? Сайты без надлежащей поддержки, которые могут быть позиционированием
3 вещи, которые нужно знать о трафике ботов
Не секрет, что мошеннический трафик расходы на рекламу миллиарды каждый год , Но на удивление мало кто думает, что их сайты затронуты. По данным Distil Networks '2015 Цифровое руководство издателя по измерению и смягчению трафика, не связанного
Метод MindMapping | Академия PCS Рейн-Майн
Картографирование разума на работе. Фото: panthermedia.net / Bilderix Планирование, ведение журнала, поиск и структурирование идей, представление сложных фактов и контекстов, сбор знаний - все это можно превосходно сделать с помощью Mind Maps. Как работает Mind Mapping? Как вы спонтанно разрабатываете карту ума? Как команды могут создавать и использовать Mind Maps вместе? На этом семинаре вы
Установите Windows 7 на флэш-накопитель USB или внешний жесткий диск
Можно ли установить Windows 7 на USB-накопитель? Вы, наверное, слышали о Windows 8 для Go , что позволяет установить переносную версию Windows 8 на сертифицированную USB-флешку Microsoft. Если вы зависимы от старой операционной системы (ОС) Windows 7, вы можете спросить, есть ли способ установить Windows 7 на USB-накопитель? С Windows 7 на USB-накопителе или внешнем жестком диске

Комментарии

Хотите узнать, как вы можете быстро определить, считает ли Google, что ваш сайт подходит для мобильных устройств?
Хотите узнать, как вы можете быстро определить, считает ли Google, что ваш сайт подходит для мобильных устройств? Проверьте наш блог с апреля, который объясняет что для вас значит мобильный дружественный , Что дальше? Если вы выполнили эти шаги и определили, что ваш сайт выглядит хорошо на устройствах, которые ваша аудитория использует для просмотра вашего сайта, и он считается
Или, может быть, у вас есть некоторые проверенные способы надежного хранения?
Или, может быть, у вас есть некоторые проверенные способы надежного хранения? Обязательно поделитесь ими в комментариях!
Зачем представлять раскрывающееся меню с именем учетной записи, с указанием того, что существует или, по крайней мере, должно быть несколько имен пользователей?
Зачем представлять раскрывающееся меню с именем учетной записи, с указанием того, что существует или, по крайней мере, должно быть несколько имен пользователей? И тогда мне интересно, почему огромный логотип Gizmo Project и руль. Мне кажется, что Gizmo занимает ценное место на экране, ударяя пользователей по голове да, сэр, мы утилита, которую вы только что вызвали.
Защищаете ли вы свои формы, используя двойную подписку или методы, перечисленные выше?
Защищаете ли вы свои формы, используя двойную подписку или методы, перечисленные выше? Почему вы сделали этот выбор? Дайте нам знать в комментариях ниже.
Или, что если вы работаете с кем-то, кто говорит на другом диалекте?
Или, что если вы работаете с кем-то, кто говорит на другом диалекте? По разным причинам инструменты перевода могут быть полезны в успешные коммуникации Совершенствуйте свои навыки общения с этими 7 веб-сайтов Совершенствуйте свои навыки общения
Таким образом, позиционирование сайтов такое же, как трафик в бизнесе или на сайте?
Таким образом, позиционирование сайтов такое же, как трафик в бизнесе или на сайте? Определенно нет. Однако помните еще раз о системе подключенных сосудов. Когда мы прекращаем инвестировать в позиционирование сайтов, трафик может уменьшиться. Вывод? Давайте позаботимся о каждом «судне» в вышеупомянутой системе связанных судов и попытаемся разделить наши бюджеты с целью различных действий. И что это за деятельность? Позиционирование - это процесс, с помощью
Использование Registry Cleaner: действительно ли это имеет значение?
Использование Registry Cleaner: действительно ли это имеет значение? Использование Registry Cleaner: действительно ли это имеет значение? Рекламные объявления для уборщиков реестра по всей сети. Целая индустрия стремится убедить неопытных пользователей компьютеров в том, что их реестр нуждается в исправлении, и что за десять несложных платежей в размере 29,95 долларов их ...
Есть что еще сказать об этой истории?
Есть что еще сказать об этой истории? Поделитесь своими комментариями ниже! О Кирке МакЭлхирне Кирк МакЭлхирн пишет в своем блоге о Mac, iPod, iTunes, книгах, музыке и многом другом Kirkville , Он является соведущим Intego Mac Podcast и PhotoActive, а также постоянный участник блога безопасности
Зачем вам что-то делать, если вы не думаете, что это влияет на вас?
Зачем вам что-то делать, если вы не думаете, что это влияет на вас? », - говорит Эссайд. Вот три вещи, которые вам нужно знать: 1. Как вы понимаете, влияет ли это на вас? Во-первых, осознайте, что это, скорее всего, так и есть. Distil Networks обнаружили, что 22,7 процента веб-трафика 2014 года были плохими ботами, и киберпреступники на самом деле не дискриминируют. И пока
Это показывает больше или меньше мест, чем Google?
Это показывает больше или меньше мест, чем Google? Прежде всего, мы сравниваем количество записей названий городов при разных коэффициентах масштабирования: увеличить Каждое изображение имеет определенный размер обрезки на Картах Google и Apple Maps. Поразительно, что Apple Maps
Прочитайте больше , Что может быть лучшей платформой для издевательств, чем та, где вы можете говорить все, что хотите анонимно?
Таким образом, позиционирование сайтов такое же, как трафик в бизнесе или на сайте? Определенно нет. Однако помните еще раз о системе подключенных сосудов. Когда мы прекращаем инвестировать в позиционирование сайтов, трафик может уменьшиться. Вывод? Давайте позаботимся о каждом «судне» в вышеупомянутой системе связанных судов и попытаемся разделить наши бюджеты с целью различных действий. И что это за деятельность? Позиционирование - это процесс, с помощью

Или это не определено?
ClearBoard (); // что такое "this"?
Log (i); // что это будет выводить?
10. Почему?
Но почему?
This === window?
О === окно?
This === window?
Мы одни во Вселенной?

Уважаемые партнеры, если Вас заинтересовала наша продукция, мы готовы с Вами сотрудничать. Вам необходимо заполнить эту форму и отправить нам. Наши менеджеры в оперативном режиме обработают Вашу заявку, свяжутся с Вами и ответят на все интересующее Вас вопросы.

Или позвоните нам по телефонам: (048) 823-25-64

Организация (обязательно) *

Адрес доставки

Объем

Как с вами связаться:

Имя

Телефон (обязательно) *

Мобильный телефон

Ваш E-Mail

Дополнительная информация: